《痴女神宫把上司拉下海 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 2012

导演: 尹一青

剧情介绍

  1954年,在解放我国东南沿海某岛屿的战斗中,我军某部刘排长奉上级命令,带领侦察员马海和杨兵,越海深入到敌人占领的岛屿,进行侦察。他们机智勇敢地活捉了敌少校作战参谋高志洋,准备将他带回部队,进行审问。这时,敌人发现高志洋神秘地失踪,感到有共军的侦察兵在活动,便派出重兵封锁堵截,四处搜索。刘排长等人化装成敌军,在贫苦渔民洪家父女的帮助下,将敌少校高志洋押回大陆。最后,一举歼灭了岛上的敌人,胜利地解放了这个岛屿。

评论:

  • 召恬悦 0小时前 :

    扎导叙事弱是事实,所以他的电影必须尽可能地拖长才能流淌出气氛的魅力,并且越看越有沉浸感,结尾的“附赠”篇章真是非常吸引人,可惜我们可能再也看不到后续了。总之,这是属于粉丝的一场胜利,就意义来说也足够列入迷影史和产业史了。

  • 之智宇 5小时前 :

    好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长

  • 慈盼易 2小时前 :

    Hallelu Yah!

  • 夫美华 4小时前 :

    从导剪版反推院线版,其实整个故事架构基本与扎导一致,只是在同一故事下有比较才赢得了当前的褒奖,但真不至于超英天花板这般赞誉。若说到角色内心挖掘和节奏把控,还是黑暗骑士和V字仇杀队略胜一筹。扎导更偏向视觉艺术的表达,但过多的子弹时间和凹造型的定格画面确实有“正联模特队”之嫌。另一个观感不讨喜的地方是,大家都很期待除大超外的5人有所展现,而事实导剪版更着重于“团队配合”,小闪港股戴安娜姥爷都各司其职,但海王几乎和院线版差别不大,成为了出戏之王,一度让我觉得沦为扎导刻意安排的全篇笑点?

  • 习淑雅 1小时前 :

    看完扎导版《正联》,我笑了,因为扎导让我看到了正联该有的样子。

  • 娜桂 0小时前 :

    那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。

  • 悟君浩 0小时前 :

    四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。

  • 卫星 7小时前 :

    搞成这样,不搞续集很难收场,劝华纳不要不识抬举。无论如何,缺少单人起源电影的积累带来的掣肘还是无法避免,最后只能是补剧情加时长至4小时(这不怪华纳的规划怪谁啊),当然4小时在我这是优点,越长越好!I need more!这部里海王尽显狂野帅气,大超就是神,不能让Henry就此离开!反派废话不错。如果还让扎导拍,务必请汉斯·季默回来……

  • 刁文瑶 7小时前 :

    1,诞生是奇迹。当初天天被扎剪新闻刷屏,使我不厌其烦。想着粉丝也够无聊的,竟有这种不切实际的请求。碰巧疫情让流媒体压倒影院,再加华纳领导换人等因素,从而诞生这个奇迹。

  • 易乐芸 3小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 张廖晨潍 0小时前 :

    我确实挺佩服扎克的,明知道做错的题目,第二次错还能做错~真的服!剧情就不说了,根本没有深层次的主题,纯一爆米花硬要披个法式牛排的包装~各种毫无信息量的慢镜头+MV级别的拍摄呈现手法真的是一言难尽,偶尔用一次可能效果不错,反复滥用,真的让人很反感!观众已经告诉你尾灯版这道菜哪里不香了,给你机会重做,你还能照样做出这样的菜来~真的佩服

  • 但秀敏 7小时前 :

    如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。

  • 家泽 4小时前 :

    吹爆了,扎导永远的神,各方面超过《守望者》,只能证明,我们四年以来的坚持,全是正确的,为了电影,为了DC,四年值了。

  • 俊芃 8小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 婧静 8小时前 :

    +,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。

  • 何飞鸣 1小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 房晗蕊 9小时前 :

    院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!

  • 卫铲臣 0小时前 :

    作为非超级英雄迷,我连正义联盟和复仇者联盟各自都有哪些人都记不大全,不知道为何一有外星大怪要灭地球,这两帮人马不能同时出现齐心合力,可能因为公司不同,不能一起打工吧。 总之,两个联盟的片,我都当成“七龙珠”看了,不是集盒子就是集珠子,集齐了可以实现愿望。

  • 弘辰 3小时前 :

    希望施耐德早日反悔,给Netflix拍完电影还能继续跟华纳合作。。。

  • 公孙香岚 6小时前 :

    比电影院的好看点,但是放倒电影院里面也不会有高分,一共4小时,至少1小时无用的剧情,很多特效一直慢放毫无必要,有些文戏也非常的枯燥。

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