一星半
“这场是 2D 不用眼镜”,见她手中拿着几副 3D 眼镜,我告诉她。
太烂了,太烂了!每一个剪辑都是错的,挺好的素材剪成了稀巴烂。就只要把剪辑节奏加快一点,把每一个镜头多剪一点都会好点。这个剪辑还参与了地心引力的剪辑。这个锅就是导演的。
两个系列主角集合情怀满分了,反派也终于有了些记忆点。这一部的服化部分不错啊,大家的衣服都挺好看的嘿。恐龙也是五花八门,挺好,看这个不就是为了看恐龙么。在电脑屏上看大恐龙和在IMAX看相比效果太不一样喽。这一部感觉比前两部好看些。最后还致敬了一下logo,真是非常情怀了。
3.5 感觉比第二部好一点,不如第一部。是不是don’t look up这片之后,大反派都照着苹果创始人老板搞的?这个生物科技公司怎么感觉有点孟山都公司的味道。粮食短缺也是紧跟时事了
在我看来最大的问题,是在把恐龙作为常态化存在了每个现实的地方,失去最基本的神秘感后很难编得好看;加上人类的戏份也太多了,其实这么多年了到系列最终篇可以考虑做成猩球崛起3那样的感觉。
恐龙追车,飞机,森林,冰面,好紧张,小心脏扑通扑通
最后几个关于人和恐龙共生的镜头很美、主题很“宏大”。但你全片恐龙都在干嘛?都在展示野性和凶性,除了那条迅猛龙之外,毫无人性可言。强制升华就更尬了。
我追你,如果我追到你,你就让我yum yum yum…
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
编剧就像是一个天马行空的小学生,整部电影就像小学生写《xxx公园游后感》,流水账,毫无逻辑,没有目的性,纯纯想到什么写什么,偶尔会在作文里写自己和要好的几个同学玩了些什么,最后发现500字凑不够,再加一些没用的标点和语气助词,完成。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
还有就是结尾处理得比较仓促,它明明可以做得更好,但最后的十几分钟里像极了周五下午临下班摸鱼赶工做出来的敷衍产物。
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
但我很清楚的是“世界”的完结意味着我自在的时光所剩无几 无所顾虑的少年回忆随着影厅灯光的亮起终将幻化成泡影
导演编剧直接摆烂,所以导致居然没想象中那么烂。所以也不需要啥情节逻辑,干就完了,苹果和cook的比喻实在太好笑了,
城区恐龙🦕追逐战那场戏不错,其他很多剧情俗套的都能猜到,有很多场景和剧情向老三部曲致敬,9.9在电影院看还是不错的
什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!
搞不清主题的大杂烩,惊悚爆米花和故作深沉冗长文戏的混合体,好像命题作文一边跑题一边找补。侏罗纪公园的仨主角站在一起确实会触动一些灵魂记忆,搞情怀致敬比本身剧情有意思太多
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