好喜欢扮演安仪的这个小演员,在台词说之前眼神的戏都给到了。大概是期望太高,总觉得还差那么一点。
台词和打斗很好,剧情很差,反派的理想莫名其妙,江渊的转变也莫名其妙。
漕帮武侠吗,马!(齐鲁临清西门大户,但是真就武打并苍白对以武犯禁进行重复口感演绎)
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
可是我想看何方知
加长版的番,临清人狂喜。和之前的番的效果一样,动效好,剧本相对薄弱一些。不知道主创团队有没有把这部影片出海的计划。如果有就好了。
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。
打斗行云流水,看着极度舒适。另外赞一下台词,感觉的出制作组有用心去打磨每一句话,反派塑造的也不错。虽然整体故事单薄,但在有限条件之内做出这样一部动画电影,值得赞扬。
挺爽利的东西,为啥要找这几个港配...格格不入不说,主要不够认真,重音错误连篇,难受...
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊
很特别的画风,有点中国写意风的感觉,人物建模包括动作都非常流畅,男主打架真帅啊,拳拳到肉!
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
第一次聽到這部片是浩爾提起,導演阮鳳儀是他多年的好友,據說片中有不少是導演自己真實的經歷。細膩而真實,用怒罵來表達愛,用對抗來尋找存在,是多少人心中之遺憾的起點。
蛮动人的。林嘉欣真的很不错啊,妹妹也让我好喜欢
剧情直男,画风直男,大概这好评都来自于武打场面的动画制作,鉴于此我给第三颗星。对于从小拿武侠小说当精神鸦片的80后来说,这剧情我看了都快翻白眼了,救命啊,难看啊,武侠死就死了呗,好好搞耽美拉到了。
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