主角波特是黑道人物,成为黑吃黑的受害者,当然他有自己的原则,属于邪中带正的人物。他的同伙欲置他于死地,并且独吞了他的钱,拐走了他的女人。为了重拾尊严,讨回他应得的七万块美金,波特大开杀戒。
幕后:
影片开拍于1997年9月17日。之所以选择在芝加哥拍摄,是因为主创人员不想影片背景中的建筑具有闪烁着金属光泽的时尚风格,只要阴冷的灰色就好。并且,影片中的时代、人物和小巷都有一种荒芜衰退的外表。用导演布赖恩·海尔格兰德的话说,就是具有粗糙的质感,具有黑白影片的特殊风格。影片中的年代很模糊,地点也不确定。你不会发现40年代后的建筑,汽车的款式也没有89年之后的。为了让影像传达故事,摄影指导埃里克森·科尔(Ericson Core)刻意将色彩饱和度降低至最低值。同时,影片还潜隐着黑色幽默,梅尔·吉布森所扮演的角色是个直性子,不苟言笑,而一切错综纠葛、无事生非恰恰围绕着他而发生。
为了尽量除去城市中的颜色,剧组使用了大量棕色颜料,在每早开拍前,都有一名油漆匠随时准备涂掉街边的红色标记。
花絮:
·在导演布赖恩·海尔格兰德退出本片拍摄后,影片的30%被要求重拍。重拍整整延误了一年,因为梅尔·吉布森当时正在拍摄《致命武器4》。
·影片在澳洲上映时,宣传口号由"Get ready to root for the bad guy"改为"Get ready to cheer for the bad guy",因为在澳洲俚语中,"to root"意味着***。
·片中的所有电话都是旋转拨号的。
·接替布赖恩·海尔格兰德重拍影片的人一直鲜为人知,梅尔·吉布森在后来接受采访时曾透露,接替海尔格兰德的是美工设计师约翰·迈尔(John Myhre)。
·波特用的手枪是Smith & Wesson Model 27 357 Magnum。
几个动作戏的设计还是不错的,其他各个环节都透着敷衍。
也不怪她做的一切种种。父亲不认她,母亲很年轻的时候就去世了。留下了她一个人求生活。她对任何人都没有安全感。唯有爱,拯救治愈了她。
女反派发型像戴着浴帽。
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
作为夺宝电影和有游戏脚本在先,拍成这样也挺需要一定水平了...
一般般,纯碎的爆米花电影,看的也不是很爽。看结尾还有拍2的意向,不过看票房不好说了。
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
荷兰弟赶紧吃青春饭,老了可能会接不到戏……
接下来的节奏太沉缓了,严重影响观感。
马马虎虎可以看,也就个别动作场景还可以,但是寻宝部分很敷衍
劝妓从良的传教片….很莫名其妙,就男女主颜值高身材好演技也在线吧……
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
被医治是个漫长的过程,却一生受益。
游戏改编里算不错的,但是通篇谁也不要相信,让人无法全心带入,因为荧幕上已经无人可信了。小蜘蛛的部分画面,面部表情特别像游戏人物,不知道是特别做的,还是演的太带入。几个大场面还行,总体全是意外,没有什么计划,所以有强烈的电影人物带着观众闯关的感觉。(这大概是游戏改编的后遗症。)
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
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