爱在炊烟袅袅时 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2000

导演: 封柏

剧情介绍

《爱在炊烟袅袅时》共分为春夏秋冬四部曲,以时下青年共同面对的生活思考为切入点,用传统美食结合中国文化讲述爱的故事,展现了六个当代青年远离繁忙都市,在田园牧歌式的生活中,探寻回归自然的心灵之旅。讲述了心理医生方圆(阎必果 饰)在母亲去世后,回到母亲生前常居的海边小院定居,并结识了一群性格迥异的好友,通过乡村质朴的生活治愈心灵、各自寻找到人生价值的故事。

评论:

  • 况嘉宝 2小时前 :

    我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。

  • 佛晴虹 9小时前 :

    剧情很喜庆,很合我胃口,喜欢😍小雷本,燥起来,跳起来吧!一起桑巴舞蹈啦!哈哈😃

  • 卫平阳 8小时前 :

    怪兽训练营.Monster.on.the.Hill.2021.HD1080P.X264.AAC.Mandarin.CHS.mp4

  • 文涵 0小时前 :

    活在光环之下,我们依旧是我们自己

  • 友凡双 9小时前 :

    典型的美式励志片,剧情与画风都带有浓郁的好莱坞风格,或是文化差异,国人对于不屈不饶的主题认可,不过却很难取得共鸣。仅就观赏价值而言,也适合一家老小围坐在电视前共看,获取到些许的快乐。

  • 嵇泰清 2小时前 :

    幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。

  • 廖山菡 5小时前 :

    流水线产品,无营养,造型也不走心甚至还有些丑

  • 侨亦凝 5小时前 :

    剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.

  • 公恨桃 9小时前 :

    看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了

  • 彩弦 6小时前 :

    小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...

  • 卫辉 8小时前 :

    Hmmm,音乐不错,其他很一般,打发时间看。

  • 卫铮 1小时前 :

    拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。

  • 乾谷翠 8小时前 :

    只为了过来看看Ari,那几幅剧照就是精华所在了。

  • 后诗翠 5小时前 :

    同是体育传记,同为值得聆听的重要故事,还有所付出的极限减重以及对多重时间线的挑战的努力;如果Will Smith带着《国王理查德》完成横扫,那这也是个足以让Ben Foster可以竞逐颁奖季的表演。只不过最终落得三年前狼狼与《坏教育》那般“待遇”(TIFF呼声-HBO拿下-晚春档放送),还是只能期待他未来还有机会弥补从《赴汤蹈火》就开始积攒的遗憾。在这之外的部分,这是个严谨甚至知道如何敬畏原材料与人物的展开;贯穿各种暴力黑暗的磨难,以及对每重时间线的意义与人物处境的揣摩;它很没有任何花招噱头,却做好了自己所有想要实现的传达。

  • 卫锦玉 5小时前 :

    实在是过于无聊,没有任何亮点的一部动画电影。

  • 刀英耀 1小时前 :

    一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。

  • 姒雨旋 9小时前 :

    一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。

  • 公冶半双 8小时前 :

    想要在集中营里活下来是多么的艰难~人生总有不圆满~

  • 仆梦旋 7小时前 :

    四星给的是人物传记,电影就要啥没啥,没什么意思。

  • 帛昭 3小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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