技术有了,有几个地方3D出屏效果做得真的不错
今年的熊出没真的还可以,不愧是打磨两年的作品。
熊出没IP本身不可避免地难以挣脱过度的儿童向,通俗易懂的对白,单纯的反派,为了照顾小孩的理解能力特地加了一些不必要的解释或段子,但是在这样的基础上塞满了彩蛋,而且,后面的打架还挺好看的。
试着说下感受 整体压抑 店长自虐得不行疑似抑郁 小车司机加妈妈也是受害者反而伤害很深 妈妈最后那段话真是虐反 卡车司机只露个头全程无事 父亲到底软化不自然 导演想添内容多想说些什么但说得不够好
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
没来得及好好了解你 我的女儿 直到试图琢磨你的轨迹 发现我们曾看过同一片海豚云
感动哭了😿熊二你是我见过最善良最勇敢的熊😿
一片混乱迷茫的世界里,其实每个人都不是真正的空白。
另外,题外话,小孩子看的电影,电影院里观影体验感超差,孩子在那里使劲说话也不管,孩子说害怕不想看了也摁着看到了完,好,这也没啥,电影看完带10来岁男孩儿直接进了女厕,妈妈上厕所,让男孩儿等着,10来岁了,就不能在女厕所门口等着吗?非得进去?咋不进一个茅坑呢?边上还有小女孩儿呢,也不知道那两位妈妈咋想的,说也不听,就当没听见
比想象中更好,古田新太演技太好了。吉田惠辅对生活感的把控越来越老练,完全不迷恋戏剧性冲突,情绪释放从容且克制。
结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
画质比前作更加优良,剧情依然走环保路线,这次风格像《头号玩家》《失控玩家》桥段爆棚,当彩蛋看也非常过瘾。《超能陆战队》、《变形金刚》、《黑豹》、《怪物史瑞克2》、《生化危机8》、《七年之痒》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》、《复仇者联盟》、《功夫》、《大话西游》、《冰川时代5》、《X战警》、《星球大战》、《环太平洋》、《海贼王》、《哥斯拉大战金刚》……
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
偏执的父亲,懦弱的超市老板,无辜的路人,可怜的女孩儿,如果父母可以对女儿多一点关心多一点沟通,如果父亲愿意多去了解孩子或许可以避免很多不幸,但没有如果🥲
如影随形,挥之不去,真的是杀人诛心;一件不好的经历,足以影响一个人的一生,甚至导致悲剧上演;
特效还是蛮不错的,但是人物表情方便浓浓的国漫恶搞风,还是差一点
制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
画面制作好像比以前高级很多,3D效果也很逼真,嘟嘟一边看一边伸手去抓,哈哈哈。内容的多处设定都让人想起国外动画(小黄人、瓦力etc),不过对孩子而言可能也感知不到这些吧,好看就行了。PS:熊出没里老加塞东北话,有点接收无能,减一星。。。
父亲的所作所为基本上是让女儿多次死亡 但最后居然是父亲被救赎了 有些莫名
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