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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1998

导演: Mark Amin

剧情介绍

  一个名为希尔兹·格林(Shields Green)的奴隶,因儿子被白人拷打而报仇杀人,不得不向北方逃亡。辗转之下遇到了弗雷德里克·道格拉斯(Frederick Douglass)和约翰·布朗(John Brown)。并在1859年追随约翰·布朗(John Brown)发动了哈珀斯渡口起义,打响了南北战争的前奏。本片根据希尔兹·格林(Shields Green)的真实事迹创作。

评论:

  • 梁翱 9小时前 :

    有生之年系列2.0!不负期待,有史以来最好的超级英雄电影,4h看完只想说一句:“扎导牛逼!”

  • 赏阳阳 9小时前 :

    十分同意Entertainment的评论标题——两倍臭两倍长:

  • 邵梦秋 3小时前 :

    风格很独特,50-70年代那些情节很intense,很震撼。tuoer转着相机,突然世界安静了,那个镜头特别好。整部片都非常有巧思。最后死去的两派hwb太高明了

  • 灵寒 8小时前 :

    剩下的基本就是为了让剧情流畅补了些画面。

  • 洲惠 0小时前 :

    比17好太多啊,6个人都有一定的描绘而且还埋了少后续剧情的引子,可惜吧应该是没后续了……

  • 梓梦 7小时前 :

    慢镜慢镜,绿屏绿屏,也只有nickcave和片尾哈利路亚真的触动到了我,另外就是超人复活的惊为天人🙈🙈🙈

  • 野方方 9小时前 :

    能在影院看到这样的华语片是一种巨大的幸福。 #SGIFF

  • 昕雅 7小时前 :

    @Anthology Film Archives 一代人有一代人的伤痕,the play goes on

  • 满敏叡 6小时前 :

    可以大体看出他重点把英雄集结的部分和结尾半个多小时为续集铺垫部分删了不少。

  • 蒲含玉 3小时前 :

    非常厉害的电影 一个四川人的史诗 虽然有些角色讲四川话讲得太做作 对其余角色刻画也有点弱 但每个角色都能看到四川人的鲜明特点 苦难时可以阴阳怪气无奈求生存 黄泉路上不忘初心三缺一也要搓麻将 用四川人的乐观来描写近代历史变迁的苦难 搞笑中的悲凉感更甚 时代是新了又新 环境是变了又变 没有带走的都是四川

  • 经采莲 7小时前 :

    十分同意Entertainment的评论标题——两倍臭两倍长:

  • 银绮南 0小时前 :

    (3.5/5)视听盛宴,镜头平行摇出画卷,惊艳的实验之作。耳目一新但内核和手法回归传统,大量指涉旧媒体(史诗,章回体和戏剧),节奏是反叙事,反诗的。召唤出一个默片时代的幽灵(梅里埃,德国表现主义的人工布景,身体喜剧)。一个愚人所讲的故事,充满着喧哗与躁动,没有意义,最终诉诸说书似的历史虚无主义的滚滚大江中。

  • 辰初 7小时前 :

    Zack Snyder's Justice League

  • 洲惠 1小时前 :

    #filmothèque 我们已经在阴间了,是没有轮回的——曾经有的也只是短暂的自欺欺人,是无处可说的焦虑,无处可恕的坍塌。可能是因为我们从来、也永远不敢书写一种名为罪与罚的文本。

  • 那拉春蕾 6小时前 :

    动作戏很爽,DC质感远超漫威爆米花片。对背景了解的不多,之前看的片子好多都忘记了... 氪星人厉害倒是记住了。那个速度快的英雄超可爱啦!

  • 骑又青 3小时前 :

    里面海王救人后潇洒离去的画面配上bgm实在是太帅了!

  • 晖胤 8小时前 :

    三星半,非常振奋人心的风格尝试,导演的画家身份使其实现了一种以几乎反电影的方式出发的调度,不只是很大程度地取消深焦调度,画面中人物和背景的透视关系也无时不被导演操纵着,于是形成了一种扁平化的,散点透视移步换景的,东方式的视觉空间。而演员在这样空间中的立体在场,则创造出了一种诡异的“德国新即物主义”般的扭曲观感。这种人物空间关系在电影前部和叙述主题高度契合,那是皮影戏台般的历史舞台:三维的“人”无法在一个意识形态及政权斗争主导的二维世界中找到存活空间,于是被挤压,被流放,而当戏子进入戏班,他们则通过一种主动扁平化的方式为自己觅得了偏安一隅,电影动人的幻梦体验全部来自于此。但很可惜也很奇怪的是,中国的创作者好似永远无法逃脱集体叙事的宿命,使电影最终令人沮丧而后几近厌恶地,滑入了陈旧迂腐的窠臼。

  • 格呈 7小时前 :

    0528 // 又平面又立体 又传统又富有想象力 又旧又新 非常好!(和zyk坐一起看 想起吃大佛 爬跷脚牛肉)

  • 望悠馨 6小时前 :

    扎黑:尾灯好冤。 扎粉:扎导牛逼。 路人:太长了!

  • 狂格菲 9小时前 :

    zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。

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