不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
除了怪兽的毛比较多以外简直平庸到无话可说。看了开头就知道结尾的类型片,中间连个爆点都没有,两个主角的形象也没有立起来,怪兽形象也乏善可称,还顺便黑了中国龙一把。唯一可以称赞的是舞蹈动作还可以。
我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
很可爱,也很治愈。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
一般,很套路的片子。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
算是比较轻松的喜剧,看着挺舒服,打3.5颗吧。
同年有另一部相同题材的片子《冠军》,一样是讲述奥斯维辛集中营的波兰拳击冠军的故事,要比这部好的太多,一比较以至于这部越看越无聊
故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
设定老土逻辑牵强,狗血交响乐格格不入,不知道是怎么通过立项的,小孩都不看,一文不值。
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
开局还以为有什么惊天大瓜,神反转之类的……结果都没有,剧本平平无奇……而且,一个本来就没有接受过正规训练、且并不那么摔跤的小怪兽,就潦草训练了一段时间,就打败了顶尖选手,这也太牵强了吧。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
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