结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
就是… 故事剧情本身不复杂,好背景设定这件事完全被浪费了,白天不出门这事儿基本就是废话,“出租船”就是出现了一两次没仔细展开,男主突然醒来这里不够小高潮的标准,最后大高潮也没劲,结尾倒是还挺好的老爷子继续追忆… 整体有点可惜,再接再厉吧,哦对了吴彦祖那个英文掺中文是真搞笑阿“兄弟”
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
一镜到底的长镜头,经典剧情:关于海豹突击队接活被敌人插了一杠子那件事。枪战动作戏很带感,小黑队员太稳了,枪枪要害,一杆枪架住对面四个人。身披炸弹那小伙子,临死前还强行被吃了一张大饼,这脑洗的太过分了。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
看了二十分钟到了激烈的枪战场面还是一开始仍未切换的那个长镜头,忽然明白了片名one shot的含义。虽然整部戏的战斗场面不算大,但有了这个不切换的长镜头,顿时让人觉得牛逼起来。阿特金斯何时能摆脱网剧明星的身份跻身一流巨星?
这部片子其实很适合上网飞,商业效益和热度会高很多,阿金斯还是只能在碟市片当主演,一直都红不起来,现在这类传统严肃风格硬汉演员已经不吃香了,现在动作男演员得会打+幽默才行,要不就得有里维斯那样的帅脸和气质,阿金斯这脸也不对那味儿,也许时也命也吧,他需要哪个比较有名的好莱坞导演带他一把
很精彩,枪战动作干脆利索,而且一镜炫技到底(虽然有点晕)
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
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