80分钟能讲一个完整故事已经很不错了,画面血腥、打斗过瘾,画质可以?就是配音听起来不太舒服
家人啊,我们表现多恨彼此也多爱彼此。姐姐一双眼睛太漂亮了,好会说话,这个小演员一定会很厉害。
不太好看,猎魔人最后和女巫打起来了,感觉故事性不强
时间流逝,抹去欲望,却没有抹去最初的愿望。
什么乱七八糟的...故事、场景、人物造型不白不黑的
第一次接触《猎魔人》或《巫师》系列,一度以为是monster hunter的动画剧集…anyway,故事节奏很奇怪,然后这种日式画风和美式画风的混搭总让人有种说不出来的怪异。不过,男主嘛,流口水中…
老爹维瑟米尔年轻的时候真是帅,然而猎魔人全员都好惨…
杰洛特是个光头我去?凯尔莫罕衰败的原因知道了,我这游戏还没通关,这几天速度了
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
节奏快,其实这类奇幻的也适合拍出来,但不太符合故事
打斗场面无可挑剔,作画精细,运镜流畅,血腥加成,巨爽无比,只是前半段叙事较为混乱,时间线跳脱,对于观看体验是有些减分的。 PS.说句题外话,永远也忘不了维瑟米尔在《巫师三》里的那句“Fly!”猎魔人的薪火相传,精神延续,可能就是在这种不断前赴后继保护下一代的进程中,得以永存的吧。 致敬,向每一位光明磊落的猎魔人。
什么是家?上宀下豕,同一屋檐下吃喝拉撒嬉笑怒骂都在一起的一群猪。事件来了又走,而在经历各种事件后屋檐和猪都还在,这便是家。从这个意义来看,移民、疫情、癌症和日常睚眦都只是黏合剂——正所谓无仇不成家人啊...
还蛮压抑的,从主题,导演影像色调,但也是一部新一代创作者向内的,温柔的家庭故事,不再追求“团圆式”的大家庭,而是,元子化的出现在这个城市之中,甚至只能是倒垃圾或者没有带钥匙时才能和邻居们萍水相逢式的打个招呼,或者说几句话。看的时候一方面觉得小女孩太作了,另一方面也劝自己,谁没有青春期嘛。
前20分钟有点拖沓 自从两个人去杀小狐开始剧情非常紧凑 抛出的怪物杀怪物 人永远需要怪物的主体很深刻而且也一直是猎魔人的主题之一 打戏设计的不错
剧情老套,战斗流畅,年轻的维瑟米尔帅的掉渣,和游戏里判若两人
很认真地完成故事讲述,没有太多的情感导向,完全的上帝视角去思考这个家庭中的每个人物。因为更注重家庭关系,很多社会关系被弱化,孩子在学校的文化代沟只是流表面。#3.5 导演长片处女作而言,成熟了(还是更偏爱3星的《瀑布》)
7.5/10 比正传剧集牛多了,维瑟米尔前传拓深了猎魔人的悲哀,把杰洛特和叶妮芙那种传奇式恋爱下沉到了普通人与猎魔人之间渐行渐远,但时间依旧不能割裂爱的牵绊,更具普适性,也更动人,意外律也陪衬得更加残酷。也把原作里维瑟米尔嘴里一带而过的凯尔莫罕大战讲了个明白。但我不满的是权斗和术士的贪欲和妒忌这方面太草率,仅仅归咎于偏见是没啥意思,要学原著中道出“为何偏见”,看来创作团队太轻视观众对于系列的理解力,都以为路人是粉丝的偷懒心态。
且不说故事如何,主要是韩国团队做的这个画风就和这个故事有些违和!
09.01.21 For (not 'one of') my all time favorite game. Epic DLC movie for the beloved maestro. Bravo!
台湾女导演的长片处女作,内容展现很有生活质感,可惜只开了个好头,家庭人物之间的情境刚描绘完,还没有发展和深入,就简单地结束了。
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