该剧以上世纪二、三十年代的苏州为背景,以一个传统的香料世家为依托,诉说了一个“灰姑娘”从嫁入豪门到豪门立足的辛酸悲歌。剧中家族关系交织,正反双方明确,善恶分明。其中贯穿人物跌宕起伏的命运,是对传统“灰姑娘”故事的完美演绎。 一位心地善良,秉性坚持的“灰姑娘”,一个经历风雨飘摇的传统商界世家,一段家族内部争斗的曲折历程,一曲歌颂人性善美的赞歌。构成了整个剧的风格和基调。该剧以一个瑰丽的江南园林为依托,创造出一个仅限于剧中的世外庭院。该剧同时杂糅进民国时代的一切东方与西方,传统与现代的元素。以情节剧的方式创作情感剧,突出矛盾冲突,加强情节强度。将“宫斗”与“家庭剧”巧妙结合。
那王夫妇被“毒香”谋害,家族没落,独女-蝶秋隐瞒格格身份,寄居药材大商尹家之中。蝶秋潜心研制出绝世香料“醉蝶香”,意图引出杀父仇人,却引出彩蝶无数,及楚子夏、莫负春兄弟二人。
两兄弟对蝶秋一见钟情,而蝶秋亦辗转进入楚府,掌管整个香料生意。
楚家养女子璎因为爱慕哥哥子夏,处处刁难折磨蝶秋;蝶秋表妹筱冬时常出手相助帮蝶秋涉险过关,其与负春哥的接触中,心生爱慕。蝶秋与子夏坠入情网,却意外得知楚父正是其杀父仇人!楚父面对蝶秋,请死谢罪,蝶秋收手。然而,为了成全子夏与蝶秋,楚父自杀,为此子夏与蝶秋情感产生裂隙。
楚父身亡,子夏脑疾病重,楚家败落,蝶秋挺身而出,挽救楚家香料事业,成功抢回市场。子璎处处刁难,致蝶秋双目失明,蝶秋发现子璎竟为同父异母的妹妹,对其咄咄逼人一再忍让,
终于,子璎幡然悔悟,与恶霸武介东同归于尽;负春也选择离去,而,蝶秋与子夏、负春的爱恨纠葛却仍未结束,竟走向更加扑朔迷离的结局。
其实也不是没法看,这个早泄式结尾 直接掉两颗星,我这都在期待啥跟啥
電影沒有想象中的爛,就是正常爆米花片水準,不過變身后角色是真丑,希望下一部可以換造型變成尊貴吸血鬼博士。
典型的决定了结局然后瞎写故事 当下阶段的漫威电影真的不能考虑逻辑 因为主题公园有什么逻辑?
我觉得挺好看的啊,虽然有点老套,但特效做得多好,技能也牛啊,比诺兰拼装备三部曲好看吧,想看第二部,哈哈哈哈。
漫威大概觉得DC的蝙蝠侠名不副实,只是穿了身蝙蝠的衣服徒有其表,于是推出了一个与蝙蝠血液基因融合的名副其实的蝙蝠侠,期待两大蝙蝠侠早日一战。
反派没有合理铺垫,动作戏仓促结束,甚至我怀怀疑中间被剪了几个小时,整部片给我的感觉就是急吼吼
又是像毒液2一样浪费时间的片子 索尼这样搞下去迟早要完蛋
如果是小成本b级片看着还可以,但是这居然是漫威漫画改编,感觉拍的很平庸敷衍,吸血鬼题材尺度也不大。画面也太暗了。看样子索尼拍不好漫威电影,片尾彩蛋的漫威宇宙联动倒是让人很感兴趣
补标。严肃喜剧,所有设定都很装逼,看的好好笑。
感觉不如和毒液2一起省下来重启超凡😅
哈哈哈哈是不是因为口碑实在是太差,导致我看的时候期待值已经是负的了,结果意外的觉得还可以甚至有点儿喜欢???将回声感应通过致幻的粉末化流动进行视觉化还挺酷的(X战警蓝魔鬼升级版嘛),甚至不那么尴尬地搬来了“子弹时间”,将原本可能会是严重短板的动作戏增加了些许可看性。之前被诟病如基因缺陷一般的叙事,我觉得甚至比《毒液》第一部都要好,抛开对漫威的预设要求去看,这不就是一部典型的八九十年代B级片嘛,只不过恶趣味这块儿欠缺了不少,要是放开去做R级血腥就好了。莱托变身后真的有暗影之王里德古拉内感觉了,而且决战法师系操控蝙蝠就很《德古拉元年》,爱死我了好吗!!!(没辙,我遇到吸血鬼就没标准了哈哈哈哈,比如《范海辛》这种我的心头肉)而且,秃鹫这个彩蛋,虽然有险恶六人组这个趋势,但是也没算打破此前的人设啊??
2.0。1.兄弟对立能理解,但是反派转变太快毫无征兆。2.特效、服化道、场面都乏善可陈。
平庸到极致也是一种烂。部分动作戏的设计也有精彩之处,但还是被烂俗且无逻辑的剧情掩盖。
这是新冠病毒侠吧,把新冠人形化了😂
很工整的单人起源电影 模式上来说跟钢铁侠很像 为了自救而获得能力 结果却遭到背叛 能力被反派所用 整部电影比较严肃 不那么低龄向 更没有尬笑 要说有什么遗憾 那就是应该再恐怖惊悚一些 更血腥残暴一点 充分利用黑暗的氛围和嗜血的特性 搞成限制级就好了 暗夜博士干了坏事还赖到毒液头上 不过他真适合跟毒液组队 一个吃脑花 一个吃血旺 一点也不浪费
莱托少爷实惨,文艺片接一部爆一部,超英接一部扑一部。
这剧情也太意料之中了。在漫威哪怕一个2流超级英雄的待遇都比这个强了八百里。WOT
1.5吧 导演水平不错 能看出来已经很努力了 这种超级“英雄”电影注定失败的原因 除了角色本身毫无魅力以外 就是起源故事非常单薄 配角少而无聊 换句话说 不是随便哪个弟弟拉过来都能拍独立电影的 毒液也是一个道理 这些反派出身的小角色是撑不起来一个完整故事的
感觉不如和毒液2一起省下来重启超凡😅
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
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