2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
满满的漫威元素
天哪这不碾压其他贺岁档😭虽然故事还是一样拉,反派还是一样的经典好莱坞欲望"巫女"形象,不过熊二终于成为主角了
不好看,情节不连贯,主线人物存在感极低。不如原始时代和狂野大陆
今年的重返地球,打斗十分密集,2岁多的“好战份子”小儿子第一次看电影,看得津津有味。开篇不久的“阿布群殴”,动作戏设计得很惊艳,且在如此密集和优秀的打斗之后,高潮部分的打斗还能非常燃!难得难得。
整个影厅充满了我和孩子们的笑声,妈妈们都很沉默
孩子们看的很欢乐!我是睡着了。加入了环保新区也算有教育意义吧!
5分 带侄女去的 第一次看这个ip 还可以吧能看下去 但是还是缺了一些创意和审美
6.5 前半段挺有趣的 问题出在结尾,处理有点粗糙了…
视觉效果很OK了,可是这个故事讲的是真的稀碎,太多漏洞和不合理的地方,看到我直打哈欠。
6/10 熊出没电影系列在技术和整体好看的把控上真的是肉眼可见在进步,还有很多其他经典影视的梗,对于不介意的观众来说是会心一笑,对于介意的人来说就是纯纯缝合怪。
虽然槽点很多但是我真的很喜欢的那种动画电影。
没有up主们说的那么神,前半段三星后半段有四星吧,尤其是最后跟天火决战那里,有类型片那味儿了!没想到有生之年看《熊出没》会觉得燃!《咒术回战》都各种缝合,多学点儿优秀片子的内容没啥问题。先了解大众喜欢什么样的内容,做到能持续产出高质量的片子,进而突破创新,这是进步。加油!加油!
熊二好可爱,我也想过当英雄拯救🌏。
有些幽默,全场小朋友们都笑的很肆无忌惮。特效很不错,多个3d画面效果惊人,小朋友们震惊尖叫!合家欢,每年春节一家三口的必备节目了!
10点半的4D动感影厅,孩子很喜欢。希望熊出没越来越好。
不过画面赶得上迪士尼了
另外,打完架一个广告直接让我心梗!!
从没看过熊系列动画片,今天为了带孩子看的,怎么说呢,怪不得孩子都喜欢看,但是作为一个大人,并且从没看过对这电影没什么感情基础的我来说,就那样吧。
做为每年都是定档在春节大年初一的电影《熊出没》而言,就好比一个里程碑式的荣誉,迄今为止已经是第十部了。熊大熊二也每年陪伴着大大小小的朋友们度过了一个又一个的新春佳节!这一部主要讲述了天生有点懒还有点憨的熊二因为一直梦想成就自己却一次次犯错的情况下被嘲笑之下,意外碰到一只坠毁外星流浪的猫,从之前的互不认识到越来越的惺惺相惜,结合高科技军团拯救了一个地球危机。剧情风格偏向于男女老少全家福的类型,悲喜交加的形式多样化展开讲述,温馨感人的触目式情节对于该片锦上添花。熊二的憨厚、善良、勇敢且有着坚定的成就自己的信念成为了每个人心中的英雄。
但是!!真的是在看自己的童年,幼年熊二搂着小姑娘说没关系有俺的时候真的是爆哭了,好像看到小时候最喜欢的熊二陪伴自己长大的点点滴滴...
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