即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
第一季动画剧情很乱的,很多没有交代的事。这个会有下部吗
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
终于看了😭😭除了战斗和福利画面剩下画的都很拉帧数很低😓但是我永远喜欢亚丝娜55555555555一层boss战都让我久违的燃起来了 真实爷青回🥺🥺
比起后面的篇章这剧场版好看太多了,故事也很简单
什么时候才能有能log out的 SAO。吃书的剧场版,Sao的桐亚世界もどもど
一般,没有之前的惊艳,算第一季的补充,但新加的人物真工具人。
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!
1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
实话说,除了补齐的作用,感觉更适合做成TV,而非剧场版,因为原创的不多,更适合在TV展现。就像之前序列之争的完全全新故事,这部属实有点下滑,但是有福利,有糖,算是把sao第一层的主要故事补齐了。进击篇第一部就这样完了,期待第二部有更多新内容呀。但是属实说一年一部,到底能拍到什么时候,也不一定,还是更期待稳定更新呀。
这么快就十年了!!!!kirito还是那么帅😭😭
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
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