很难想象做了三十年这种东西 也很难想象我坚持了一个半小时。回想起史云梅耶真是优美
7/10。这片作为去年票房第一我觉很合理,至少是一个没有滥用慢镜头的尊重运动的动作电影。虽然说这片也类同于漫威的诸多作品,某些情感来得太过突兀,某些冲突制造的有些僵硬,但至少关于群像,这些英雄与反派们的人物弧光大多是完整的——虽然这也多少依赖于过往七部蜘蛛侠电影的人物塑造,以及一大把顶级演员的出色演绎。
第一个探索者的所见看得十分伤感,人好像就是那么回事,有许多Matrix和The Wall的影子。
8.0 #都是高阶的养分#末世重口机械定格动漫,世界结构超复杂,最后二十分钟很嗨。定格做得那么流畅那么复杂元素那么多很是牛逼。
“人的邪恶是一种可以治愈的疾病”,未免太傲慢了。
感情戏份过多,超英电影本来就擅长的东西。属于是扩大了短板。三代蜘蛛侠,出场的时候,心中最爱的居然是托比·马奎尔。哈哈哈哈哈
探索、毁灭与创造不断循环,倾轧、分化、衰老不断重复;世界与世界之间的平衡,来自于 各自的提取、分解与埋下的炸药。上帝让人类语言文明不通,他们都在努力认识对方,通过物理、化学、生物,甚至更加微观宏观的方式,探索、沟通、渗透;循环在此过程形成
I need therapy after this
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。看得出来是用心了,定格动画不易。这东西与其说是在拍电影,不如说是在搞手工。当然做得确实很精巧。大概想表达的几个隐喻倒是也能看出一点,但还是要说我看不懂,无法沉浸。
(6.0/10)看完有点难过,倒不是因为影片烂,烂片看得多了,无所谓。我们送走了托比蛛,又送走了加菲蛛,这几年好不容易把弟弟养大,又结束了。亲朋好友死的死,忘的忘,就这还怎么做邻家好蜘蛛呢,早晚得关进阿卡姆。下面说点没感情的技术分析,这样强凑多蛛同框不可避免带来处于故事不同阶段和角色弧光位置的主角与反派的冲突,但其实多数时候大家并没有真的发展到那必要的高潮。就像复仇者与看完星云录像来寻仇的14灭霸的仇恨远不及18灭霸那样。情怀当然可以支持票房出色,但这样编剧是不地道的。另外那个一键还原的法器也给荷兰蛛留了后路,我们就一直没机会看到那个绝境时刻。
第一个探索者的所见看得十分伤感,人好像就是那么回事,有许多Matrix和The Wall的影子。
不该叫电影,而应该归为邪典艺术,看完让人疯神
【14】 —— 1 —— 🔴 2021【36】 🔵 美国【105】
这不是一部好电影,但却是一部完美的蜘蛛侠电影,如果可以作为最后一部的话。
熊孩子不熊的话看不到三只在一起,看他熊吧我又难受。但不管怎么样,看到加菲虫接到MJ还是狠狠感动了一把。
另外这部电影适合甲方看,做项目要么一开始把方案想好了,要么遵从最开始的设计,别一而再再而三乱加修改意见,你看最后打回初稿了吧。
真是一部像杨·史云梅耶导演那样的奇奇怪怪的片子。
电影最后蜘蛛侠脱下钢铁蜘蛛战衣,穿上自制的布料战衣,表示他完全切断和钢铁侠的联系。
看的时候还是欢乐的(如果影院看可能会有更好的爆米花效应),但也还是对情节/设定安排有些无语,看完之后想想更觉得是小孩子乱闹(博士那句这就是为什么我没有小孩的精准吐槽)。某人从环里淡定地走出来“哇”地内心感叹还是记忆中的样子。还有当你试图fix别人总是会有consequences
第一个探索者的所见看得十分伤感,人好像就是那么回事,有许多Matrix和The Wall的影子。
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