剧情介绍

  曾是拳击手与运毒贩的 Bradley Thomas 迫于家庭生计重操旧业,眼看生活重回正轨却因一桩擦枪走火的交易而将遭受牢狱之灾。与此同时,面对上家针对妻女的威胁,身陷囹圄的 Bradley 又将进行怎样的挣扎与反抗?
  本片由 S·克雷格·扎勒 (S. Craig Zahler) 执导,作为非竞赛作品参映第74届威尼斯电影节,并获提名第42届多伦多国际电影节“午夜疯狂”单元观众选择奖、第44届土星奖最佳惊悚影片,主演文斯·沃恩 (Vince Vaughn) 则获得同届土星奖最佳男演员提名。

评论:

  • 童骊艳 5小时前 :

    这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。

  • 鲍浩丽 6小时前 :

    没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。

  • 韩修永 1小时前 :

    枕刀歌可以说是二渲三里独一份了,打斗和分镜无出其右,并且敢于启用正片中不讨喜的“反派”作为主角,真是敢啊。

  • 琬冰 5小时前 :

    打戏太爽了!动漫里惊鸿一瞥的罗通红娘的故事。“视而不见,与刽子手同罪”。江渊死得太莫名其妙啦。

  • 汲向山 4小时前 :

    5星支持

  • 箕痴瑶 2小时前 :

    称得上是导演的私电影,叛逆少女与家庭、与母亲的和解具有一定的普世意义,但也就仅此而已,一些可以与当下时代产生互文的元素并没有进行深化,比如影片最后的落点2003年的非典与现在新冠,这造成了影片的隔离性。尽管整体不尽人意,但依然还是些戳人的片段,比如即受洗的母亲带小女儿烧纸那段,小女儿的童言稚语很容易让破防。

  • 端木晓蕾 5小时前 :

    很细腻的电影,我能理解芳仪的痛苦,也能理解妈妈的恐惧,方郁婷演得真的很好,她的面庞绷着很多隐忍不发的情绪。这个爸爸算是好男人了吧,这妹妹看得我火大,我以后是绝对不会要两个孩子的。

  • 梁翱 0小时前 :

    8分。不要被看似廉价三渲二的人物和僵硬的面部表情劝退,这其实是一部动作戏精良的武侠动画剧《枕刀歌》的前传。前半段极其优秀5星,后半段剧情走向差点意思3星。整体平均分4星,较剧集版略差。此系列武打设计和运镜剪辑,国产武侠电影的巅峰(包括真人电影),期待第二季

  • 桐代灵 0小时前 :

    画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。

  • 桂玲 1小时前 :

    3星半

  • 逸轩 0小时前 :

    动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。

  • 闵琛瑞 5小时前 :

    枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)

  • 祁殿臻 9小时前 :

    超棒,国漫崛起,国漫打斗戏的天花板!影比剧成熟了,好多人希望这部漫去大荧幕,但我自私还是想让它就这么悄悄崛起,最后一鸣惊人,期待第二季…故事虽然还不够饱满,但打斗场面已很震撼,加油!视而不见,与刽子手同罪!

  • 赵谷枫 3小时前 :

    女孩的视角,讲的却是妈妈; 美国作题,讲的却是台湾。 都是对身份认同的思考,赵婷的无依之地看似没有答案,字里行间却无不流露对美国的褒赞。两者对于中美,一个向左,一个向右。

  • 蹇修敏 3小时前 :

    江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。

  • 贡念霜 5小时前 :

    我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。

  • 能端懿 7小时前 :

    剧本确实太烂,因为剧情差,人物塑造也就平,立不起来,还有红娘画的太丑了。

  • 祁皓捷 6小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

  • 茜枫 1小时前 :

    简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。

  • 琪静 6小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

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