喜欢刚开始那段关于迷途之屋的民间故事,画风和故事都很符合我对日式鬼怪故事的想象。
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
本来很清新自然的风格,非要加入暗黑系的妖魔鬼怪,不太能接受。
就画面好看,剧情无聊
也太像share house宣传片了吧 笑!人还是活的任性点吧
看开头以为是夏目友人帐,中间觉得是河童之夏,快到结尾发现是鸣人大战九尾……
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
这种题材就是欢快气氛圆满结局的格式,期待也是期待女王的登场,最后女王在share house里开心笑的时候我想的是现实中你是不喜欢别人和你一起生活的人,哈哈哈
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
画风温馨治愈色彩清新自然
画面依然很具日本特色,很美丽
我以为是灾后重建治愈番,谁料后面变成一刀9999级的热血番。
剧荒随意找的,意外的好看!想起了在嘉义和婆婆一起生活的日子,想起了她坚持帮我我洗头、吹头发、倒马桶、给我买300台币一颗的水蜜桃、每天下午悄咪咪地(因为公公会念她给我买垃圾食物)骑着喔头拜去庙口给我买各种湾湾地道的点心…嗯!明早给她电话,撒娇一下,告诉她 我想她了❤️
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
是因为时常原因吗?还是除魔并非主旋律?结尾过于草率了
以为是简单的美食番 却不太有关联 整体蛮治愈 画风也很好看 只是剧情上太丰富 导致每一条线都不够细致 有种强烈的拼凑感 后面部分打架奇奇怪怪…
感觉像是吃了广告安利,不过也减缓我的焦虑。人生嘛,就得踏实慢慢地熬下去
20220630
现实中如果处于故事设定的经济境况下,生活其实很晦暗逼仄的,电影拍的悬浮了。
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
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