沃霍尔代表作品 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美综艺 2013

导演: 安德鲁·罗西

剧情介绍

  该片由监制瑞恩·墨菲和导演安德鲁·罗西共同打造,共六集,以惊人的信息量描述了安迪·沃霍尔的传奇故事,这些在他去世后出版的日记为我们提供了独特窗口,带领我们深入了解这位艺术家非凡的一生。剧集开篇讲述了他在匹兹堡的童年,追溯了沃霍尔令人难以置信的多彩旅程,他以(既受人推崇又遭痛斥的)艺术家、导演、出版商、电视制片人、博眼球者、名人等身份,在不同媒介和不同时代之间自由穿梭。虽然沃霍尔经常暴露在镁光灯下,但他从不对外透露自己的个人生活。该剧使用尖端人工智能技术合成他的声音,通过他自己的语言,带观众认识这位极其复杂的人,并介绍了他身边的工作、创作和演出伙伴,这些人陪伴他从颠覆期到主流时期,其中包括约翰·沃特斯和罗伯·劳。《安迪·沃霍尔:时代日记》由墨菲、丹·博朗、乔希·布劳恩、斯戴西·里斯、斯坦利·布赫塔尔共同担任监制,罗西担任导演,该片绝妙地印证了沃霍尔的信念,即想法无需永流传,但要创造能够永生的艺术。

评论:

  • 辰星 5小时前 :

    这是传说中的韩国爽片吧,可强弱悬殊稍微大了点。马东锡的戏路都被定死了。

  • 诗雯 8小时前 :

    马东锡简直就是会绣花的张飞。影片节奏感一流,收放自如,以暴制暴的主题,紧张之余还不忘搞笑,有种看《极限职业》的爽快感。

  • 骏驰 0小时前 :

    救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的

  • 贺白安 9小时前 :

    看得很开心,双世界线都很完整,女主被NPC男主提醒才明白键盘的感情,有种人不如AI聪明的感觉。 #对待设定情感复杂,我本科的毕业作品,也是游戏NPC产生独立意识的事……

  • 碧琪 2小时前 :

    不是没有亲吻的操作吗……

  • 涛星 7小时前 :

    2021年,所有人看一个游戏AI绝地求“生”。

  • 荆光远 6小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

  • 笪水蕊 5小时前 :

    23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。

  • 浩畅 3小时前 :

    《挑戰者一號》之後,彩蛋電影其實很難有突破。這未必是絕對,但肯定要一些時間。

  • 玥欢 8小时前 :

    btw,我爱电影,我爱游戏。

  • 萱沛 5小时前 :

    看了会让人产生一种冲动的电影,就是那种冲动,懂吗,就是那种要冲进屏幕里摇摇制作人看看他脑子里有几两水的冲动

  • 珍彩 2小时前 :

    多了点搞笑的元素

  • 桂萱 5小时前 :

    乘兴而来,败兴而归,虽然不想这么说,但这作的确有些狗尾续貂。 除了部分依然给力的打斗场面,其余部分,无论从反派压迫度、影片节奏气韵、警队成员有趣互动、黑帮野蛮生态侧写、自然笑点插入等等环节,相比第一部,均是全面倒退。 当然,也可能是第一部太过浑然天成,导致第二部似乎想照猫画虎,但又想有些新突破,结果画虎不成,突破也聊胜于无。 综合种种,续作观感实在称不上令人满意。

  • 星运 4小时前 :

    啊,chick-movie核的科幻电影,又炸又甜!为什么那么多人在求深度,不懂。sweet love不需要深度!好莱坞左倾又一例,哈哈,数字罢工、乌托邦的胜利。漫威联动,着实是个小笑点。也超喜欢"dude"角色的那个未完成状态的创意!/IMAX, 3D

  • 王碧琴 1小时前 :

    8.1/10 将同类型作品中游戏玩家和背景角色的设定结合并置于同一人物, 同时让其打破一切规则, 本作的尝试可谓是大胆且富有新意的。 而且在这样一种设定加持下, 一切探险也变得更为有趣。 两个世界多线并行的故事, 依靠并不复杂的剧情以及并不繁杂的剪切使其简明易懂。 当然受美式文化影响诞生的笑料, 以及大量依靠对话推动的剧情, 不仅令本作保留些许令看客产生意见分歧之处, 也会有些许显得娱乐性不足。 此外在创新的包装下, 故事依旧有些保守, 不可不谓遗憾。

  • 陀诗双 7小时前 :

    越是高新科技的游戏景观(实际上并不高新),越是衬托得那些它试图在剧本里借用的性别、种族架构,落后得像是回到前现代。一个迪士尼奶头乐竟然试图僭越探讨存在主义母题,而这0.1%的讨论容量也被更大更强更漂亮的联动奇观给冲散了。更不用说屡屡插入的那种最保险、最刻板的第三世界想象,制作方是觉得用那种电视机的地区,能有配置可以带得动你们的大型页游?比尴尬更搞笑的是贯穿影片的anti-capitalism。也许,这构成了一个多重讽刺:正是你所反对的东西造就了你。或许,资本家真的像土法关闭服务器的boss一样不懂艺术,但是,让光剑、盾牌、宝莉出现在决战里并且让电影院尖叫的是谁?还是资本家。目前来看,这电影最合适的场合是去北朝鲜或者东柏林上方空投。

  • 澄忆枫 4小时前 :

    挺好看的 我喜欢

  • 树成 4小时前 :

    这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。

  • 琪萱 3小时前 :

    D/ 没想到还过得去。剧作内核里的所谓“解放”逻辑是和《黑寡妇》一样想当然的,但是实现的过程相比之下丰富很多。也正是因此两个世界之间确实产生了些许美妙的联结。但总体而言还是太过于常规的“glitch-修复”套路,并非glitch艺术。以及,这种降智资本家形象越来越多也真的是只能让关于自由的想象越来越匮乏。

  • 雍清涵 9小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

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