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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 凤寻雪 0小时前 :

    一般。因为真的暗了,看的眼睛疼😣。看了篇影评基本分析出了所有影片的细节和暗喻。值得参考→https://movie.douban.com/review/14116692/

  • 德芷荷 9小时前 :

    so good,二十一世纪是女权在文艺中兴起的世纪

  • 倩梦 3小时前 :

    很平淡的一部恐怖片,鹿角怪的设计本身挺不错的,但是结局也太潦草吧,这个怪战斗力不太行啊女主一个人就能把它手撕了……要说亮点的话,小男孩的表现确实可圈可点

  • 卫泓辰 9小时前 :

    平平淡淡,普普通通,场景氛围很好,剧情拖拉,导致后面与鹿角怪打斗时间不长,怪物辣鸡一下子被女主杀💩

  • 彦月 4小时前 :

    第三幕完全垮掉了,不止烂俗而且处理的异常随意。前面的双线叙事处理的尚可,一边是逐渐揭开谜底的限制性叙事,该有的氛围是做到了,另一边则是对观众的全知视点展示,戏剧反讽的张力也有,反而是结尾最常见的“异形”与人的冲突处理的最为失败。5.5/10

  • 仁弘懿 5小时前 :

    一直没搞清楚怪物到底是啥,但杀人手段挺恶心的

  • 优梅 6小时前 :

    食草动物也可以很惊悚,故事比较套路化,怪物的设计比剧情精彩

  • 夙幻香 7小时前 :

    so 女主角有童年创伤,她看到小男孩就产生了额外的同情心,不顾一切要去拯救他,哪怕要对抗拿了好几个人头的嗜血怪兽,而怪兽也刚好在碰到女主的时候就变得格外虚弱,本来一爪子可以打飞女主她弟的力量,一下子就没了,轻松被女主扎成蜂窝,然后这电影想说救赎与自我救赎,爱与被爱,我只想说换成我,老娘童年被创伤成啥样,我命还是要的,我绝对不会这样奋不顾身,看到女主那句i have to save him就忍不住翻白眼,我可去你的吧,个人英雄主义有时候真的蛮傻逼的。

  • 承奥维 7小时前 :

    所有的恐怖和惊吓元素对我来说都是极度过时与无效的,这种好莱坞传统恐怖类型片已经走到墙角了。

  • 俊倩 1小时前 :

    第一次看这么弱智的怪物电影,墨迹就墨迹了,怪物跟个女人正面1v1单挑都能被ko。

  • 敏晓楠 3小时前 :

    怪物出现以后,就这 ???这么简单就被一个女老师杀死了 ???

  • 寒璐 3小时前 :

    可以是关于毒品隐喻的黑暗寓言故事,也可以是父权暴力下的选择与继承,还可以再展开一些讲,做个迷你剧什么的可能更好一些。惊艳的是关于怪物的设计,披着被捕食者的人皮面孔,看到的一瞬间哇喔。

  • 典开济 6小时前 :

    前半段铺垫让人难熬中期待,从警察在小屋发现尸体就开始莫名其妙了,女主弑父算是高潮了 从她对手无缚鸡之力的鹿魔挥动棍子开始,之前还是分钟秒杀各个男性的反派,到女主这里就萎了,导演牛逼!

  • 卫守峰 1小时前 :

    作为恐怖片,视听氛围的营造平平无奇,手段重复,叙事效率也是有点低,结尾高潮戏草率。不过怪物造型还是挺拉风

  • 厍思雨 2小时前 :

    导演宣完环保的圣谕就开始兴致勃勃急不可耐的讲温迪戈怪奇小故事了。在现代版的神话故事中,附体变成了寄生,一种更为赤裸的凌虐关系,这体型更大的巨兽破茧而出,赢得了现代人的掌声与好感。蠢蠢欲动的精神疾病借着名为故事的门缝向人类社会张望,理由暂拟为环保,真是一场60亿口粮的盛宴。

  • 仉诗蕾 2小时前 :

    以北美地区民间传说里的鹿角食人魔“温迪戈”为主角的恐怖电影,开篇以阴沉抑郁的格调娓娓道来,孤僻小孩和他的老师痛苦且不堪回首的童年阴影成为了故事的暗线,然而这一设定到后面却并没有被过分提及,这也是本片一个败笔。除了怪物的设计还中规中矩以外,作为恐怖片真没什么亮点。

  • 卫家乐 3小时前 :

    氛围和质感都还不错 就是一个在隔壁怪奇物语里得让小十一用超能力才能解决的怪物居然能被女主三刀捅死 然后女主的故事 男孩为啥选择最后突然就和女主在一起解决双怪真的太草率了 剧本太拉 不过演的还行

  • 吴鸿畅 4小时前 :

    5.6怎么拍的,这居然和我想的一毛一样,氛围感不错,但还是烂俗恐怖片。

  • 婷薇 0小时前 :

    (2.5/5)外在的部分包括取景的环境到摄影、再到恶魔的形象设计和影像的质感都很精致,但在情感内核(家庭创伤、亲情)打了一张保守牌的情况下,惊悚和恐怖氛围的设计和营造却也局限地停留在了外部(生理刺激),甚至说眼皮都不带跳一下

  • 卫羽泓 4小时前 :

    呃 怎么说呢 我觉得恐怖片应该是给观众很强的恐怖观感而不是困的要死看着演员身处什么恐怖氛围或者自己吓唬自己

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