浮于日本一隅的和平宁静的龙宫岛——一座与日本本土隔绝的孤岛人们长年过着和平、安静的日子。
“你……在那里……吗?”
有一天,一个遥远魑魅的声音传来,紧接着美丽而又不祥的生命体fostom从苍穹之间袭来。
其实早在29年前,龙宫岛乃至日本就已不存在于地球的版图之上,这一切的谜团随着危险生物Festom的到来逐渐展开。一切的伪装被卸下,战火开始燃烧,这里将不再平静……
龙宫岛上的少年真壁一骑在Fafner驾驶员丧生的情况下,无奈的踏上了驾驶巨人Fafner保护这块乐园的旅途。
是坚决保护最后的乐园?还是懦弱的逃避现实?
一骑紧握好友总士的手,开始了不知终点的战斗之路……
※STAFF※
原作 : XEBEC
企画 : 大月俊伦·下地志直
文芸统括 : 冲方丁
故事构成 : 山野辺一记
人物设定: 平井久司
色彩设定 : 関本美津子
音响监督 : 三间雅文
美术监督 : 小山俊久
撮影监督 : 広瀬胜利
3D监督 : 本间润树
音楽 : 斉藤恒芳
制作人 : 中西豪千野孝敏能戸隆
助监督 : 山冈信一
监督 : 羽原信义
※CAST※
真壁一骑-------石井真
远见真矢-------松本まりか
皆城総士-------喜安浩平
真壁史彦-------田中正彦
皆城乙姫-------仲西环
羽佐间翔子-------松来未祐
春日井甲洋-------入野自由
要咲良-------新井里美
近藤剣司-------白石稔
小楯卫-------斎贺みつき
比起未来更像是过去,至于为什么在科技高度发达的前提下还要选择冷兵器时代的战斗方式,可能只有拳拳到肉,以命相博的短兵相接才更有朝代更迭的苍凉悲怆感。一切古老的,原始的,都在缓慢而有秩序的向前流动,等待着既定时刻的发生。画面与配乐都是顶级。
真是失礼,我们可是纯爱……结尾有点快了,没能和里香道个歉
节奏缓慢,拖沓冗长。用力过猛,干拼演技。神神叨叨,无比尴尬。莫名其妙,不知所云。全片看完,不如预告。
不是原著党,就算是看了解析也还是想吐槽:毫无意义的慢镜头和特写,打戏也尴尬搁这花里胡哨学刺客呢?隔几分钟就预见未来,我都看累了,感情戏也是尬,就各个角色间都感受不到那种爱或者恨。都1w多年了,还是这么无聊的统治阶级。改编成游戏都觉得无语的剧情。最后的决斗更是重量级无语事件,情景剧这样排都嫌尬了吧?震撼比不过星际穿越,史诗更是不如20年前的指环王。反倒是豆瓣的评论让我大受震撼,我不理解。 说点好的也就那个护盾的概念比较新颖。
还是熟悉的牛蛙,一定要刷IMAX,得去看原著补课了。
感觉是为我这种人量身打造的沉浸式科幻电影……甚至都没空去纠结叙事节奏的问题,大脑完全被狂轰滥炸的艺术感和质感搅得一片空白又异常冷静,以前沙丘而已,竟能美得如此颠覆,倒让我想知道原著小说究竟有何等魅力了,也开始期待甜茶随着保罗一生的巨变所贡献的表演🥺
我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。
I don’t like sand. It’s coarse, rough, irritating, and it gets everywhere. 完了朋友们,我竟然很喜欢。我竟然很喜欢这种神神叨叨恶魔低语的感觉。两个半小时拍了这么点简单剧情,太奢侈了,导演不愧是当红炸子鸡,挥金如土。再感叹一遍,因为非常简单所以非常奢侈,每一帧都情感饱满,给你充足的时间去沉浸和休息(。我完全理解有人不喜欢,并双手同意你们不喜欢的理由,但我的体验竟然还不错。丹尼斯应该去拍星战前传,一定能把阿纳金黑化拍好(。
看简介其实就应该知道很烂了,什么神秘、感人至深、命运、保卫家族、战胜恐惧这类空洞无物的字眼表明这个片子注定很假,2021年了,不想再看拯救世界的故事了,还有音乐好吵好吵。
极为出色的改编!可谓吃透了原著,又展现了导演强烈的个人风格。古典绘画、雕塑式的极简主义构图,低饱和度画面,用升格镜头来营造仪式感强烈的场景,以特写将角色的情绪外化(升格和特写镜头略显过多),沉默的宏大物体映衬着人在命运面前的渺小和乏力,反高潮的动作场面设计,打破俗套的三幕剧模式……这已经不是画面精美能概括了,是完善的美学体系的呈现。其美学与沙丘的故事、角色极为契合,全片充满莎翁剧式的张力和诘问,也满怀着悲悯。《沙丘》绝非简单的复仇故事,保罗从开始对救世主身份的抗拒到慢慢开始接受,但始终恐惧于这个称号将带来的战争、流血以及被神化。用“宫廷斗争”几个字远远不能概括未来沙丘故事的走向。非常期待导演能把影片拍成六部曲,打造科幻电影的新一代经典系列,达到《指环王》在奇幻电影中的境界!
一刷后去看了小说简介,回顾了《降临》,二刷才感受到这部电影真正的好看,这真是一部为IMAX而生的电影,通过影像与音乐气势磅礴地将“沙丘”的意念灌输至你的脑海里;这也真是送给原著党的一份厚礼,纷繁复杂的设定与细节被搬上银幕,男女主的脸庞仿佛来自古典油画。更奇妙的是,二刷到结局一幕时的感受与一刷时的平淡完全不同,男主的五官间出现了前所未有的成熟感,跟随梦中的女孩踏上沙漠,庞大的宿命感席卷全身。感谢维伦纽瓦 以这种形式为我打开DUNE的大门。
终于得以开启新世界,不知道佐杜洛夫斯基是否能得到慰藉。幽远的战歌一响起,属于异域的沙尘就扑面而来。节奏是缓慢的,信息量却很大,随着主角梦境的不断闪现,如同盗梦空间一般得以在现实/梦境、戏内/戏外不断游走。懂得节制的导演是多么可贵,用古典的气质去创造宏大历史,不能更迷人了。
为了能看到续集,我赶紧打了个五星。IMAX DNA级别制作,可惜我没能看IMAX,hans zimmer配乐太牛逼了,维伦纽瓦拍起地理地貌来有塔可夫斯基的范儿。古典文学气质,全片没有高潮,全是崇高!就像老百京没有公路,全是地道!另外甜茶他妈太好看了,甜茶也好看,甜茶和他妈都好看。
仍然品尽甜茶不肯安歇微带着后悔,寂寞沙丘我该思念谁?
壮美的史诗才刚刚展开,希望可以按这个节奏拍完沙丘六部曲。如果甜茶本人可以随着年龄增长,一路陪伴保罗阿崔迪斯这个角色成长,就太好了
懂了,宏大叙事就是把东西都弄得很大。可惜故事内核还是很普通,当爽片看吧。
直接想睡觉,如果是十年前应该还会觉得可以,但现在都什么年代了,里面的那些机器都不觉得新奇,剧情也简单,关键节奏太慢太拉垮了
(4.2/10)不难看出,维伦纽瓦此次改编《沙丘》的工作重心在于创造“宏大的史诗感”,但很可惜这种“宏大”需要视觉效果和配乐去不断地提醒观众,且这种提醒被滥用到成为刺激和操纵。剧情碎片化,人物缺乏塑造,整部电影被原著牵着走,陷入完全迷茫和割裂的状态。为了严肃而严肃,为了宏大而宏大,有头无尾,华而不实,一切仅仅停留在表面。
我就腹诽一点,也不知道是原著锅还是电影改编的问题,咱都有预知能力那么牛逼了,能不能别光浪费在看见对象上了?有点正经事儿行吗? 别弄得跟青少年思春似的
让史诗成为史诗的,让异世界成为异世界的,不是世界观的精确或宏大,而是另一群人或生物可信的价值体系,被附加情感重量的灵性细节。
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