当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。
看完沙丘觉得电影存在好有意义,人类文明之光
疫情以来第一次影院大片体验。1.张震成为了好莱坞大片史上中文口语的巅峰!维伦纽瓦这些年最大的进步就是电影里的中文进步了!从《降临》里Amy Adams关键时刻一秒出戏的外星“中文”,到《沙丘》里“玉也”医生的正常中文,胜却木兰无数。2.预告里渲染了半天的女主角其实只有一个MV的戏份。3.女祭司换蒸馏服的裸体镜头被删减了,可恶!这场戏原很重要,它代表母亲眼中的儿子已经是男人了,也铺垫了少年主角微妙的性觉醒。这部电影几乎没有停下来喘息的细腻的心理戏份,删残了这场戏,电影失色不少。4.男主父母教育理念不同,慈父对儿子无额外要求,虎妈要培养儿子做救世主。结果后来母子遇到杀虫的时候,甜茶摔倒落后了,虎妈独自在前面跑得可溜,都没回头看儿子一眼,遥遥领先,细思极恐。5.故事基本就是权力的游戏第一季写不下了
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
Cinema! 阿拉伯世界寓言。非常2049,十分降临,有点边境杀手,实则焦土之城。镜头毫不吝惜对黄沙这种流动的喜爱。(只是马力克式广角逆光特写Zendaya给🍵整出戏了,妈妈看着多着急啊(不是。
IMAX2D。三星全给兰普林,一场戏一颗星,⭐⭐⭐
看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
8.3.氛围感真的太好了。一直未读原著,只是憧憬于那些呈现于各电影和游戏中出现的经典原素,而本片极大地满足了我对于《沙丘》的想象。首先在视听的呈现是完全史诗质感的,维伦纽瓦塑造了一个磅礴的沙漠异世界,同样渲染《降临》以来多维度的造型符号元素,似有星际争霸的借鉴,也有《2049》的废土式沙漠场景,恢弘的闷鼓配乐一直环绕,越往后越入佳境,而这些都仅是在塑造整个磅礴文本的故事序幕而已。当然,很明显在叙事上是拖沓的,或者说节奏慢,连动作戏也慢,而且强拉政变权谋什么的其实也没啥新意,但科幻氛围感极佳,还是配乐塑造的气氛太棒了。场景背景环境因为太像现实世界伊斯兰文明而形成互文对照(挖香料就是挖石油,连皇帝都叫沙大目),很难让人不联想。近半年都没看过如此恢弘磅礴的科幻大作了,观感甚佳。如果当年乔治卢卡斯拍沙
比预想的还好,导演真的太厉害了!镜头音乐都绝。小说还原度几乎百分百,很多细节没有展开,但没读过原著的小伙伴也都看得懂。我特别期待的甜茶的盒子测试,政变,决斗,骑沙虫,除了最后一个篇幅关系还没讲到之外,其他几个都拍得非常好,看完之后终于没忍住剧透欲望和小伙伴疯狂装逼解释细节,甜茶可真是太帅了,还能当好久少年吧。啊啊啊啊part2什么时候出?
不知所云,不算烂片,不过题材不新,剧情催眠,少得可怜的幽默包袱都显得cringy,爱不起来。打斗戏简直小儿科,看得我很尴尬。一定要挑优点的话就是摄影了,看到很多人疯狂表扬配乐,的确震撼,不过气势达到了,叙事不足,不属于Zimmer最佳。看完电影叫醒了身边的朋友,一脸懵
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
非常喜欢,史诗一样的太空歌剧,极尽时空之宏大。中世纪西方文明、阿拉伯世界、非洲土地的印记与未来科技相互交叠,折射出时间维度上人类文明的丰富与漫长;空间上的巨型飞船、庞大沙虫,凸显个人在人类总和、在自然面前的渺小。微观上,权谋斗争与个人意志等细节对“渺小”的人进行了关怀与见证。人类文明面对宇宙世界的矛盾在影片中得到了充分呈现:一方面无比渺小无力,另一方面,关于人的种种琐碎,又是我们所在世界的一切,”生命的谜团并非需要解决的问题,而是需要我们去体验的现实“。从概念设计到化服道、视效的实现都无可挑剔,优秀的特效制作就应该为这样的影片服务。
三星半吧,美术、摄影、配乐以及音效都做了各自力所能及的,但以我对维伦纽瓦的期待和标准,我是略感失望的。维伦纽瓦大可以做得更紧绷更有酷劲儿,又或者干脆就像泰伦斯·马力克一样彻底滑向诗意和意识流——不得不说那么多慢镜、旁白、大远景,马力克的味儿太冲了——但我只看到维伦纽瓦被巨大的投资和繁靡的文本捆住了手脚,不上不下得抛出一卷脱俗但又没那么脱俗的好莱坞A级“史诗”。维伦纽瓦之前常被诟病强视听、弱文本,可实际上这是我头一次真的感到他被文本给拖住了。
和降临/银翼杀手一样,这导演真的是在我的某些癖好上疯狂跳舞。
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
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