儿戏般的物理引擎
人不能同时出现在两个地方!但美国电影胡编乱造严重违背了这一原则,巴斯自己战自己?没有比这更扯淡的剧情了!ps:美国佬是有多喜欢大下巴?看起来令人作呕!
这部片子告诉我们沟通是多么的重要,犯了错第一时间就想逃跑不可取!建军你可不能糊涂啊!!一步错步步错啊!!!总体有点平,1小时10分以后才开始精彩的,就有点短暂吧…
电影史上从来没有一个讨喜的伟光正角色,不只是电影,金庸笔下的郭靖,也不讨喜呀。。。
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
藤蔓的设定随意而没有条理
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
old story,开头就是一个环保无公害版《异形》,科幻模板,之后是个人主义受挫,然后被温暖有爱集体(×)team(✓)🤔接纳的老套童话,情感牌是光年耽于证明自己的事业,结果错过了好朋友伊斯的一生,这是当今社畜被工作异化,错失友谊,家庭之类重要之物的妙喻,光年为自己的错误耿耿于怀,一心想挽救错误再次证明自己,甚至因为执念几近走火入魔,伊斯对光年的安慰,也是对社畜观众的安慰,“it's allright,你做的已经很好了,没有人怪你啊~”用力抱[jpg.],献给当代巨婴的睡前故事,鸡汤文艺
To infinity and beyond.
如果不是皮克斯出品我会打4星,后半段看的我血压上来了
挺好看的~虽然有点偏低龄向,但是剧情还是很跌宕的。
怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
很老套的故事,不敢相信这种质量的作品竟然是皮克斯的,几乎没有记忆点,“to infinity and beyond”这句话如果不是因为《玩具总动员》可能也不会成为经典台词。说真的,要是当年Andy看的是这部电影话,买的玩具周边一定是小猫sox而不是Lightyear ,小孩子也没那么好骗的好吧!
开篇说:95年一个叫做安迪的男孩得到巴斯光年玩具,这个玩具来自他最喜欢的电影,就是这部电影,有霸气。
唯一讨喜的就是Sox猫猫真的好可爱🥺
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
太平庸了,故事和水一般淡,毫无精彩刺激可言。玩具总动员元老出走之后,皮克斯就没有能打的了么?看了这片只想买猫,谁会想买巴斯光年。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
To infinity and beyond.
3.9 皮克斯完成“蜕变了”,这是十足的迪士尼
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