斗罗大陆之黑白死神 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2006

导演:

剧情介绍

阿狄意外发现自己是封神大战中的化身,踏上斗罗大陆的冒险之旅。他与伙伴们一起寻找封神遗迹,面对邪恶势力的挑战,最终守护斗罗大陆和平。

评论:

  • 银香天 8小时前 :

    西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别

  • 皓轩 2小时前 :

    江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励

  • 苍俊名 9小时前 :

    在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。

  • 海蔓 1小时前 :

    真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。

  • 青香蝶 6小时前 :

    1小时开始反转,一直陪伴在男主身边的姐姐,其实很早就去世了,之前都是男主的幻想,早就有伏笔。明明也是老套故事,但眼泪就受不住,我真的很吃这种家庭亲情片,很真挚则很感人

  • 经霞辉 5小时前 :

    打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整

  • 谢书艺 8小时前 :

    6.2/10 作为一个将重点置于情感的故事, 过于复杂的情节不可谓不是败笔。 极长的时间线, 极多的推进与转折, 不断的压缩着塑造人物的时间。 最终一切情感的倾泻只能依靠演员的演技, 外加过往回忆的交叉剪辑, 才终有一丝奏效。 细节上的心血, 以及搞笑情节的趣味, 让这部影片不过于糟糕。 故事所携带的价值, 也值得肯定。 然而作为时长相对而言更加有限的影片, 不加取舍的塞进过多情节, 最终只会令成片平淡无奇, 观众也难以共鸣。

  • 雅彩 3小时前 :

    2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵

  • 萱鑫 1小时前 :

    1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗

  • 海鑫 2小时前 :

    手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色

  • 豆天睿 4小时前 :

    武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。

  • 采彦 8小时前 :

    对这种片子我真是无法抵挡地破防。开始以为是缪斯男朋友养成记,又觉得是哪啊哪啊神去村,后来才知道中了李导演的套路,不动声色之间,笑得开怀,泪流满面。即便套路,但依然佩服韩国同行在细节处理上的巧思和精致。朴正民演啥像啥真厉害,林允儿竟然演得也这么好,并且对影片节奏的舒适非常重要。为啥人家的漂亮女演员都这么会演戏呢,为什么呢?

  • 郗惜天 7小时前 :

    3.5星,武戏很不错,设计得很丝滑。相比之下剧情就太弱了。国漫这点一直没啥进步,唉。。。

  • 温语蝶 4小时前 :

    追这个ip很长时间了,tv版没看过瘾,这次电影算是圆了一个心愿,真的爱这种水墨风格又比较纯粹的武侠江湖

  • 麻云蔚 3小时前 :

    被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。

  • 鸿柏 9小时前 :

    打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!

  • 长孙幻香 0小时前 :

    乱世之下,江湖中人。

  • 闳元白 8小时前 :

    味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。

  • 栋运 3小时前 :

    彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?

  • 馨莲 3小时前 :

    西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。

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