8.希望大家看得开心,enjoy your day with this movie.
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感
整体上是从莫名其妙的烂片变成没那么莫名其妙的烂片。跟对象看的时候感慨:这就是男频爽文吧。结尾处理是比上一版多了点起伏,中间骨肉稍丰满。但很难说满意。比如超人转变,依旧儿戏;分离母盒的增戏也只是从1+1变成0.5+0.5+0.5+0.5。最后二十分钟埋下无数伏笔,也不晓得哪年才会填。不抱希望了。
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
+,>《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,4:3的的画幅用电脑观看的视觉体验很棒。高潮戏平庸了点。
这部电影远非是完美的,它真正的称呼应该是乔斯韦登剪辑版的《正义联盟》的扎克施耐德剪辑版,它比我们之前任何一个人所设想的都要更接近于那个不堪回首的17版,它不是那个我们期待中凭空拔地而起的高楼大厦、严丝合缝的金缕玉裳,而是从瓦砾中拼凑出的遗迹、用补丁接满的粗衣,它代表着那么多昔日没实现的可能、那么多天才未竟的设想。
1,诞生是奇迹。当初天天被扎剪新闻刷屏,使我不厌其烦。想着粉丝也够无聊的,竟有这种不切实际的请求。碰巧疫情让流媒体压倒影院,再加华纳领导换人等因素,从而诞生这个奇迹。
为了正义 否则还有什么 时间再慢点 请留下这群人
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
Hallelu Yah!
How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion
1,诞生是奇迹。当初天天被扎剪新闻刷屏,使我不厌其烦。想着粉丝也够无聊的,竟有这种不切实际的请求。碰巧疫情让流媒体压倒影院,再加华纳领导换人等因素,从而诞生这个奇迹。
本身就是一部功能性得电影,重制也就是把一个不及格得片变得不那么奇奇怪怪吧……路人很难体会到这几千万的意义,可能……粉丝开心就好……
为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!
正如有媒体评价的,这就是把没用过的片段都拿出来放了。杂乱,所以用章节把混乱的情节组合在一起。配合角色加几个mv,加点慢动作和调暗色彩——所谓的黑暗风格?超人仍然是最牛的仔。故事的实质其实并不比院线版好,只是满足了专情粉的“情怀”。仍然没有改进故事的硬伤——铺垫不足,正义联盟不该这么早出现。往好的原因想,可以这样解释。往不怎么好的方面解释,就是ta好像没想好怎么改进“人化”的内核。
这样的作品竟然没有未来,甚至没有过去,只存在今天,太痛苦了。
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
扎导版《正联》开播后,我狠狠扇了自己两耳光,因为人人都说自己是华纳内部员工,人人都说他知道一些事情,人人都说导剪根本不存在。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved