越来越多的英雄电影都在讲同一个概念,即“我和你没有什么不同,我的觉醒不代表我很特别,我们每个人都不是别人生活的npc”。即使这部电影的游戏设定在现在看来并不前卫,也许几年以后就会过时,我依然会给这个愉快的观影体验打3.5星,因为在现在这个时刻,我看的很开心。人之所以是人,也许是因为每个人独特的经历打造了与众不同的你,但又有一个问题,如果一个人失去了记忆,忘记了过去的经历,那么他又是谁呢?如果有一个ai,他的设定程序是依照你的喜好设计,那么他总有一天也会偏离你的预期吧。
疫情之后第一场电影!!!看得开心!!!好几个梗笑死!!!
过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
年度最佳,世界观与小致敬、有趣创意与扎实细节并存。最后一番儿太感动,我爱你就是我的每一个分身都会不可救药地爱上你,但爱也是放手是成全。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”程序员的极致浪漫莫过于此。
觉醒的AI,存档再来的西部世界。即便算不上多新鲜的创意,电影也拍得非常流畅。然而,对于所表现和歌颂的游戏NPC,电影再努力,也只是游戏的向下兼容成品,如同没能面世的“自由世界2”。
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
谁能拒绝在紧张的一个月备考 然后今天考完 来一场愉快的 观影活动呢
有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。
玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
趣味性很强,结尾还是落于俗套了,一直在讲ai的自由意志,结果人与ai还是无法打破物理障碍,可惜可惜,终究还是一俗片。
前半部分工具人有了自我意识虽然不算新鲜但看得挺有意思,结果到最后工具人就真的只是工具人,可就让人有点不那么爽了,后半部分最具社会意义的桥段大概要数工具人集体罢工。
童心未泯,有趣。雷诺兹太有魅力,结尾女主选择搭档,虽然这才是真爱,但实在是让我意难平。特效创意很棒。
失控玩家真是太好看了,有点游戏版楚门的世界的感觉,瑞安雷诺兹的表演细节真的很不错,换个人演可能都会很无聊,那种微妙的自我意识觉醒,表现的很逗啊!
用AI和游戏让工具人NPC觉醒翻身做主人,说出那个朴素的道理,人非工具~导演应该很爱玩《底特律:成为人类》吧!虚虚实实,极致浪漫
God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham
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