益生菌绝美。
良人随雪飘零去
直接成文艺片了,回溯剑心十字伤疤的来源,节奏和情绪都慢下来,反高潮结尾,作为系列终结篇倒是也很独特,不过就不要期待动作戏了。剑心在这一部里更像是一个普通武士,没有花哨的招式和超人附体,有村架纯很美,故事略狗血。系列完结,再补一句,谷垣健治,你的动作设计功力已经不逊于你的师傅了。
最后雪地里战损的场景凄凉又唯美 拉高了整部片的水准
村花美如画,这个追忆篇好沉重哦,喜欢元气一点的剑心。杀人机器剑心看着有点难过
人间不见白梅香
画面还是非常美的。虽然看到尾声还是挺感动的。但确实是太慢速信息量太少了。。。基本上还是短片的情节量。《人诛篇》的回忆里基本上完成了所有重要情节的交代。
本想轻松下,没想到是个悲剧;其实巴不光是做刀鞘,让剑心的心灵层面的豁口修复,最后更像🔥重写铸造了剑心出刀的意义,真正更锋利更清楚为什么,为了剑心不变钝也是拼了
依然是最佳漫改,对前面情节继承的真好,动作设计、美术也有量的进步,似乎没有质的提高
果然是之前看过的,又害我看了一遍,雪景yyds,巴——————————!
浪客剑心这个系列电影,真的给了我很大的震撼。看完这一部后,心里竟然久久不能平静。我想以后有时间,我想重新把这个系列再从头看一遍。这样子的话,我或许就能更加理解这个故事了吧。
剑心追忆篇是拔刀斋的结束也是剑心的开始。当年对追忆篇剧场版非常着迷,那种缱绻的柔情和刀光血映的对比,比绝大多数的剑戟作品更具内涵。真人版虽然角色造型已经很到位了,就是在感觉上再难现出动漫剧场的味道。
这样的叙事挺好的,直白,不装,生怕你看不懂,甚至还前夫反复鞭尸3次+。然后这里面时代变迁的纷争,个人情感的纠葛,人在江湖,身不由己,既是选择,亦是宿命。
虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧
系列五部影片都看完了,好看!结合当时霓虹国历史辞旧迎新的激烈,来体会日本在传统和现代之间的美,亚克西!
虽然近镜里村花还是很大脸但她的阿巴已经很惊艳了。到追忆篇结束真是太好了,剑心就一直活着吧。
画面非常美!美术棒!小时候看的OVA,印象还挺深,巴对剑心的感情很虐很复杂,甚至可以说,到死前一刻,都不确定是不是爱,的意思。所以那个十字伤才让人看得够痛。真人版没太多挣扎。也挺合理。一个长这样的拔刀斋和你说,(我谁都可以杀)但绝对不会伤害你。这谁顶得住!村花意外还可以,反倒是佐藤健正脸有点撑不住,当十几岁的少年剑客来看,过于沧桑😭
安藤政信是不是史上最好看高杉!你们讲!#虽然是酱油中的酱油……
追忆篇本身的文本质量太高,只要不作死,真人电影版就不会太差。看到海女出身的村花说出“你能带来腥风血雨吗”,真是各种时光交错。再一次证明动画剧场版配乐是媲美攻壳95的绝世经典,看到村花和佐藤健归隐山田,耳旁还是自动响起钢琴版和弦乐版的quiet life。真人电影版配乐和动画剧场版配乐的差距就好比普通球员vs梅西。
真人化的确难做,又不能完全复刻,又不能太多加工。
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