整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
萨利我们什么都没做
画风还行,但有些情节过于狗血,给人一种为了搞笑而搞笑,为了什么而什么的感觉
爱情最好的样子就是未完待续,我想这也是这一部结局的深意吧……
我永远爱夺宝系列,角色特点很鲜明,大叔配小伙斗嘴也很搞笑,没有感情戏份这点真的很棒,彩蛋爱好者只等来了一个彩蛋,期待续集
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
风格和之前的有差异,但是依然很符合其核心,愿大家都能得一人心
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
拍的确实挺弱智,还好没去成电影院看。(因疫情被影院退票是天意)
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
没什么意思的电影 就是去看肉的…荷兰弟真的很可 lol……不知道如果拍续集会不会有elena fisher? 她在游戏中是由Emily Rose配音的 Emily Rose是syfy科幻剧HAVEN的主演 所以我很希望能看到她跑个龙套……
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
合家欢的爆米花,比红色通缉令好看。细节经不住推敲,甚至一切让人怀疑那么轻而易举。想念巴塞罗那!
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