啊嗯嗯啊杨幂 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 内地 1995

导演: 蔡淑臻   

剧情介绍

在新加坡做人很痛苦。做鬼更加痛苦。五位平凡的新加坡人即将要面对这考验 。 这个故事围绕着五位胆小和漫无目的的鬼——羽球选手(陈泓宇)、叛逆少女(Ling Lee) 、家庭主妇(林倩萍)和两位街头饶舌(Ben Yeung和Xavier Teoh)。从中他们将体会到阴间的种种的“规矩”。 鬼摄影师(David Aw)加入调查肆虐于人类机心,制造了许多麻烦。活着的就趁机还击,所以那些鬼跑的跑逃的逃。不知不觉中反映出新加坡人比怕鬼还要怕输、更违反规矩。

评论:

  • 锋家 7小时前 :

    制作方面实在太优秀了。配乐的个人风格也很明显。本以为 Timothy 撑不起这个角色,发现倒也不错。唯一的遗憾是作为介绍世界构造的部分编剧舍弃了一些重点,几个重要配角的笔墨也比 1984 版少了很多,反而给了 Zendaya 太多个人觉得无谓的镜头。按照这种水准,完全可以把故事讲好拍个五部曲,也会有足够多的人买账吧。

  • 端木晓蕾 3小时前 :

    导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。

  • 雪恬静 5小时前 :

    3.5吧,比沙丘之子还是好看多了,凸显了一个有钱大制作。美学还不错,但节奏和讲故事一般,经此一影更不想看原著了()

  • 阮雁兰 9小时前 :

    节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……

  • 珍彩 7小时前 :

    你将浪费生命的2.5小时(+不菲票钱)。冲硬科幻而来,却整个一神棍电影。就靠虚张声势的音效和神神叨叨苦大仇深磨时间。两个半小时完全言之无物就是拍了一个引子?怎么会有这么混蛋的电影

  • 静萱 9小时前 :

    整部电影就好像李宗盛的词:恨意在夜里翻墙,是空空荡荡,却嗡嗡作响,谁在你心里放冷枪。氛围感的塑造是导演的长项,可 Hans Zimmer 真的让我脑子嗡嗡作响。

  • 梁振 6小时前 :

    找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看

  • 蔺梓美 7小时前 :

    本东亚女的这双眼睛已经看过太多赵氏孤儿戏码………………

  • 柴兴学 1小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

  • 桂玲 8小时前 :

    影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。

  • 荆光远 5小时前 :

    比期待的差了不少,故事像把一集《权力的游戏》兑水到两个半小时。看的2D IMAX版本踩了雷,字幕和物体轮廓隐约可见红绿线条,怀疑是3D版本转制,观感很差。

  • 梁丘飞兰 6小时前 :

    如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。

  • 静妍 9小时前 :

    中世纪背景的舞台剧电影!酷爱!再来!(为了邓肯这个角色把星满上

  • 杨迎海 2小时前 :

    3.5. I really wanted to love this but: 1. The visuals are by far the best part of this film, sublime and majestic are the only words to describe it; 2. Too much exposition and oppressive repetition (enough with the premonitions!); 3. I never thought I would say this, but the film is bogged down by the book, both in terms of some of its severely dat

  • 雅梦 7小时前 :

    当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。

  • 萧秀媚 6小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 源好慕 4小时前 :

    另外,落難王子非Timothy无可演繹。

  • 道芷雪 7小时前 :

    可能是imax的原因,配乐太tm吵了,最后20分钟已开始耳鸣。故事和科幻没啥关系,科幻只是展示奇观的理由而已,这是我最喜欢的地方。期待多拍几部。

  • 锦涵 9小时前 :

    挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。

  • 祁砚嫒 8小时前 :

    无穷无尽 就想等结束 片尾居然说 一切只是开始 ;(

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