剧情介绍

  城市突然出现火怪,普通职员大石头因此而失业,沮丧的他只好每天跟好朋友一起送快递,有一天竟然意外用朋友发明的饮料消灭了火怪,为了拯救家人和城市,他们化身饮料超人,成了对付火怪的超级英雄。

评论:

  • 帝良 4小时前 :

    殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。

  • 延鹏云 5小时前 :

    科幻电影的困境就是,没有故事可讲。所有的故事都被讲完了。怎么讲,科幻都变成了一件均码的外套。所以,现在评价科幻电影,大多数评价这个外套就可以了。本片的外套真不错,就是太冗长和墨迹了。另外,音乐和音效,令人生厌。本来给了四颗星,想了想,减了一颗星,就因为配乐和音效。故弄玄虚的令人万分讨厌。

  • 彤帆 2小时前 :

    事实证明瓦伦纽伦的导演能力和科幻艺术风格不一般,利用音乐、剪辑和画面把一个远不及两个半小时的故事扩充到了令人印象深刻的作品,但为什么好莱坞在面对系列电影时越来越喜欢忽视每一部作品个体的完整性,只能说还好导演是瓦伦纽伦

  • 嵇云飞 7小时前 :

    快到12点的时候我终于睡着了 真的不能累得要死还去看晚场。补充下,谢谢汉斯寂寞的bgm把我叫醒,以及赞达亚结尾讲话的那一瞬间我意识到这是她第一句台词。再补充下,我没有觉得不好看,说好看和难看的我也都能get,但确实不知道怎么评价了。

  • 俞良骥 8小时前 :

    真无聊。。。10191年,科技也没什么进步。BIBLE未来外星版,救世主他爸演过JESUS的人间爸,成心吧?

  • 以鸿羲 6小时前 :

    音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。

  • 掌寄蓝 8小时前 :

    维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。

  • 东会欣 4小时前 :

    大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……

  • 卫荣 5小时前 :

    寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。

  • 后伟懋 2小时前 :

    不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……

  • 卫泓 4小时前 :

    典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜

  • 加晨 6小时前 :

    有没有人发现,几乎所有西方史诗级小说的基本设定共性都离不开权利,爵位,家族,某种神秘的力量,拥有特殊能力的稀有种族,神秘的女巫或预言家,宗教。一个小说体系的创立并且能从中创造出多部经典,的确牛逼。不可否认《沙丘》的很多元素经过演绎让很多后来的作品发出了光芒。

  • 云呈 2小时前 :

    事实证明瓦伦纽伦的导演能力和科幻艺术风格不一般,利用音乐、剪辑和画面把一个远不及两个半小时的故事扩充到了令人印象深刻的作品,但为什么好莱坞在面对系列电影时越来越喜欢忽视每一部作品个体的完整性,只能说还好导演是瓦伦纽伦

  • 妍锦 5小时前 :

    总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。

  • 巨凯康 6小时前 :

    人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。

  • 弘柔怀 5小时前 :

    大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。

  • 初钰 8小时前 :

    维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。

  • 婷琛 8小时前 :

    原著党很满意,世界观的建立、影像化处理和视听表现都很出色。整体并不感觉慢,反而觉得这是维导叙事节奏最快的一次(应该是考虑到原著篇幅),随之也牺牲了部分情节和主要配角的戏份(比如岳医生和门泰特)。Part 1仅仅是一个开始,更期待第二部在小说后半部分故事的推进中对政治宗教人性更深入的刻画和升华。

  • 伏德运 0小时前 :

    原作是反弥赛亚的煌煌巨著,没读过原著还以为这电影是吹捧神降呢,差一点呼之欲出“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝”,哈哈不读书好可怕,想抽时间去补课啦

  • 昌懿轩 8小时前 :

    8.3.氛围感真的太好了。一直未读原著,只是憧憬于那些呈现于各电影和游戏中出现的经典原素,而本片极大地满足了我对于《沙丘》的想象。首先在视听的呈现是完全史诗质感的,维伦纽瓦塑造了一个磅礴的沙漠异世界,同样渲染《降临》以来多维度的造型符号元素,似有星际争霸的借鉴,也有《2049》的废土式沙漠场景,恢弘的闷鼓配乐一直环绕,越往后越入佳境,而这些都仅是在塑造整个磅礴文本的故事序幕而已。当然,很明显在叙事上是拖沓的,或者说节奏慢,连动作戏也慢,而且强拉政变权谋什么的其实也没啥新意,但科幻氛围感极佳,还是配乐塑造的气氛太棒了。场景背景环境因为太像现实世界伊斯兰文明而形成互文对照(挖香料就是挖石油,连皇帝都叫沙大目),很难让人不联想。近半年都没看过如此恢弘磅礴的科幻大作了,观感甚佳。如果当年乔治卢卡斯拍沙

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