在一个反乌托邦的末世未来,地球上最后一个人类是由一台机器人抚养长大的。此人与毫无人类互动的孤独作斗争,并质疑神秘的宗教“手册”的教义,而机器人则声称《手册》是无比神圣的。。。
养老资金另说,先给我一个海锅这么好的媳妇吧
是不是每个女生带回家的男朋友在父母眼里看起来都那么格格不入
不过这种婆婆和老公会让我窒息
只需尽己当下所能就好
时间长了会想不起来讲了个啥的故事。混杂了八百神明、打怪、村落传说等等要素
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
真的还不错哎 就是结尾有点理想化了 天海佑希进不了宝冢笑死
“你这样是进不了宝冢的。”
房子只要有人住就会变得越来越好,如果好好打理它,多称赞它,它会长成很棒的房子,和人一样
画面没得说,尤其是自然景,太棒了。剧情就……一般吧,高潮那里太潦草了吧?
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
每年夏天都能和奇妙的动画相遇 比如夏日大作战 河童的夏天 给桃子的信~ 打怪场面虽然潦草了些 整体还是很治愈哒~
资本主义果然不是那么好混的。那个,您二位是真的警察吧?结局很欢乐。牡丹饼吃不了三个
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
前面还好 蛮治愈的 慢生活和一切煮物看起来是很小森林的感觉 生活在有求必应的迷途之家里
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