与美剧《猎魔人》一样改编自畅销奇幻小说,《狼之噩梦》聚焦的是维瑟米尔刚踏上猎魔人之路时的故事,这次他要面对的是一种奇怪陌生的怪物。
故事不错,最好打斗精彩,如果拍成真人版会更好
这种模式被用滥了,而且用得不好看起来就很故弄玄虚,很假。
5.0,还是游戏的那股风味啊,命运斗转,两害相权,“没有了怪物,我们就成了怪物”,和wow的恶魔猎手一样,如果后会无期,那么祝你死得其所。
意外故事讲得不错的纯粉丝向作品,凯尔莫罕的毁灭与新生,这法印的加强了太多,维瑟米尔颇具魅力。
屎尿屁番茄酱惊悚喜剧,小细节处亮点颇多。唯一的疑惑是维京人未免太能扛,一度错觉在看僵尸片。
放在奶飞电影中算是不错的了,但抛开情怀,剧情还是太单薄。
悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
当然,某种程度上,其中依然存在打动人的点,"用怪物打败怪物";「人心即鬼蜮」,最难打败的,是人内心的恐惧。但是,抱歉,平庸的剧情,唯一的选择,不得葆有《巫师》的精髓。
理论上是小说的前传,但有很多细节其实对不上,所以就当成一个同人外传看好了。话说这部剧用了很多《风暴季节》的梗,比如基因改造啊、狐魔的诞生之类,对比着看还挺带感的。
哈哈。莫名的不错,没看到一个🐔也是不过瘾。这俩人也太耐打了吧
#没有剧集带来的那种惊喜了,特效很棒,但剧情真的一般,制作上也只能说是及格(非书粉,因为根本就没读过原著
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
情话的至高境界:
打戏分镜各种降世神通的影子,可惜剧本太粗糙了,网飞这个团队连很多基本设定都没有摸清楚就开始自由发挥,还总是自诩原作党。
重写了凯尔莫汉大屠杀的故事,虽然故事某些细节上经不住推敲但总体的观感还是好的,别拍剧了好好拍动画吧真的,挺好,愿意看下去。
studiomir的打吹到吹不动了真的。80分钟紧凑,流畅。然后看着原著,看着所有这些衍生电影和剧,谢谢CDPR。
法师,精灵,猎魔人,普通人类。猎魔人为了杀怪物,结果把怪物都杀光了,就没饭吃了。自己面临被淘汰的命运,为了不被淘汰,自己作怪,我自己杀,然后赚钱。这不是资本家垄断的套路吗?当然最后肯定是被反噬了。这种仇恨的结果就是怪物没人杀了。幕后黑手竟是我自己。
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
就挺意外的 光头差点被爆菊哭得一开始很搞笑 突然好sad不知道自己该不该笑
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