天神宝宝的比例尺搞错了吧?能靠出生搞崩地球,那手不得有一个省那么大?
在一个一帮重获自由意志的高级智能机器灭神的故事中,人类非常不重要,从人类习得的“爱”很重要,爱可以征服一切,这是好莱坞把很多脑洞故事强行结局的惯用手法,个人觉得可以忽略。。。
挺有趣的一个东西,一个华裔导演,在这种世界级大片里,容纳了上下五千年文明史,把亚裔文化和少数族裔的亚文化都以“神格”去展现,虽然唯独没有中华文明,但最后出现了五指山,非常妙。只不过作为电影来讲有些不满足,这个结构和人物群像更适合做8集左右的剧,时间和记忆,永恒和死亡,是一个很好做单元故事的骨架,以现在的容量只能点到为止
1/5 | 赵婷显然没想好商业片该怎么拍,而只是一味用自己的价值观去揣测外星物种的价值观,带来的结果是既得罪了国人,也让影片风格显得不伦不类,变成了洋不洋中不中的、谄媚西方白左价值观的怪物。
打戏设计还不错没有犯一打到就切镜头的好莱坞常见错误
如果他不这么做,那么所有人都要死。
除了动作设计其他没啥好看的,角色也不讨喜。演的最好的就是国村隼,劈刀,刀抖,吐气,这老头跟在极恶非道里一样不能小看。
人类要这帮心智不成熟熟背资本主义洗脑话术的神仙保护数千年真是倒了八辈子血霉了。赵婷只会鼓捣嘴上功夫,但仅限于泛泛而谈。几千岁的人争论了一堆早就过时的社会议题几十个世纪没结果还闹内讧,非得硬套一个宏大的创世背景,格格不入。MCU尝试创新是好,但权力限制十分必要,怕的就是这种脑子没货自我感动的废片。
总而言之这是一套什么都探索得很显浅的电影,但因为融合的元素很多所以相对其他一些漫威电影更经得起重看(如果有人会的话)
——辛波斯卡《颂扬自我贬抑》
好看,视觉效果很赞,有一点赛博朋克内味。镜头风格很具有电子游戏的质感,节奏流畅动作设计也很不错。惟一的缺点估计是玛丽不怎么会打(毕竟不是动作影星),导致动作戏略显无力。玛丽的电影从最开始的甜妹属性到中期的知性熟女再到现在的假小子硬汉风格真的是跨度太大,还是比较喜欢《怪形前传》时的人设。
要说bug吧,也没有,要说有多好看嘛,也一般。印象最深的就是女主太能熬了!
永恒族背景设定我很喜欢,意料之中,《永恒族》风格跟漫威以往电影截然不同,可惜这么好的题材被赵婷打得稀烂。
救命我觉得好好看啊,整部影片太温柔了,跟其他的超英片完全不是一挂的,它固然没有逃脱漫威固有的娱乐框架体系,但在确保这群神的神性以外,去赋予他们人性,我对于这样的处理永远有好感。Sersi为什么救人类,因为爱人类,从人类身上看到了希望,而自己作为“他者”的工具,在了解真相后,更能体会这种被决定命运的欺骗感。她的神力是“以柔克刚”,岩石变沙砾,土块变蝴蝶,匕首变水流,她的存在是为了共情感化,而非抵御,这是只有理解了人类才有的感情——爱之后才能习得的真谛。也因此,在她面前的Ikaris,眼神不再攻击,而是流泪,因为他懂了她。影片讨论的主题非常深刻,编剧也并不意图让观众来做选择题,因为不管是人还是神,都难以超越未知,都不愿放弃记忆,这是生命的局限,也是精彩的地方。当永恒族不再“永恒”时,意义才真的展现出来。
完全不知道怎么吹,叙事和逻辑散乱到让人物的动机都很扯,串联不起观众共情,浪味仙也是太让人出戏了。历史文明课也上得不行,感觉就在走马灯,不如打一局文明。
中规中矩吧,剧情是硬伤!我就没搞懂,虽然女主说要退休,但人还是坚持承诺干完这票再退。最终目标都没杀掉,你莲司是有病啊给你雇的杀手——女主下剧毒?你要能自己干掉老大木岛,那你雇杀手干嘛,钱多玩呢?然后说女主,在开场没多久就身中剧毒,导致后面一半的剧情中一直是摇摇晃晃,枪都拿不准的样子,打斗也是软弱无力,能让人急死!并没有预告中那样犀利流畅,打完一个场景就得马上嗑药,打完两个场景,走路都得靠人扶着走,偏偏还能活到最后把大BOSS干掉,这点我谁都不服,就服导演会编!凑合看吧!
P.s.全片最佳当属马东锡女武神cp,好看死了。
去年最冤的就是WW84了,感情戏动作戏整体节奏绝对是传统叙事的范本,永恒族相比感情线剥离和多余,前面一个半小时的打怪重复套路,人物多导致节奏不平均主要还是编剧的锅,导演自己的特色在这种情况下也很难有所发挥,作为超英类型,这片拍得像实拍一样也算一种突破吧,但显然不讨好,致命得是观众对演员多元化的接受程度,没人敢大声说接受不了,我们可以直说!
漫威“纯无语天花板”之作,拍得不错,下次不要再拍了。深刻倒也没有,fun也没fun起来,大概是——赵婷:我想这么拍。漫威:不,你不想。七上八下弄出这么大动静,其实本质上还是一场“小打小闹”罢了。哎,算了,倦了。
提出了一个回答不了的问题,抱持着对人类文明无来由的空洞赞美,然后以呼唤大同的正确愿景强行结尾。
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