哪有你们说的那么难看,至少荷兰弟的表现比今年那部蜘蛛侠强多了。前面弱智了点,最后一场海空大战挽回观感,后悔没有到电影院去看。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
好久没到影院观影了,IMAX效果不错。片头playstation的 logo小激动一下,。去之前就对剧情没报太大期望,反正就是米花片,爽就完了。话说回来,其实“神海”游戏何尝不是如此?没有剧情的风光探险游戏。
多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪
好久没有看商业大片了,镜头短到我甚至有点不习惯。神秘海域的游戏没有复杂的世界观,再加上游戏本身就是电影化叙事,所以改编起来比较容易。剧情人设是很俗套,但作为游改电影能拍成这样已经很好了,节奏明快,动作流畅,游戏元素也还原到位,酒吧,飞机,和直升机吊船三场戏更是爽到飞起。有几个桥段让我回到了当年追《夺宝奇兵》时的快乐。没觉得荷兰弟有什么油腻感,反而通过这部电影显示出了他驾驭不同角色的可能性,要说油腻的话那还得是沃尔伯格。有点遗憾的就是反派塑造太弱了,班德拉斯看起来那么有城府的角色,竟然这么早就下场了,完全没看够!
咱不能强行要求一部剧情片有动作戏吧?对吧?所以说吧,咱是不是同样也不能要求一部动作片有强剧情呢?尤其是游戏改编的…对吧?能让我怀念强大美好的成龙时代已经很好了。但是荷兰弟的演技…嗯行吧,努力了…
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
身份地位财富都只是表现,上帝能看到你的灵魂!只要你愿意,你就能体验到上帝眼中的你——“你就是最完整的人”!
细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?
劝人从良果然不容易,更何况是这么纯洁的男主。
如黎巴嫩的树木扎根。
这开头有《速激》的味道。
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
各要素齐全,要特效有特效,惊险场景,刺激的镜头,几场缠绵打斗,配点点浪漫爱情……
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