明朝末年奸臣当道,朝廷的忠义大将因受陷害被抄家,仅年幼的儿子袁承志(元彪 饰)逃出。十六年后,袁承志长大成人,无意中得到一份武功秘籍和藏宝图,开始了寻宝之路。期间,袁承志目睹明朝官匪勾结,百姓流离失所,又受父亲的影响,一直想寻求强国之路。旅途中,袁承志遇到志同道合的富商多尔衮,一路结伴同行。期间遭遇绑匪,被卷入江湖帮派与五毒教的恩怨之中。最终袁承志靠坦荡胸襟和高超的武艺化解了恩怨。为了削弱满清对明朝的威胁,袁承志决定刺杀皇太极,却发现多尔衮竟然是满清亲王。最后,根据藏宝图的记载,袁承志终于找到宝藏并献给了闯王,寄望闯王能重整明朝河山。可是,明朝皇帝胸无大志,袁承志又备受闯王手下排挤,满清势力日渐壮大。袁承志深感壮志难酬,心灰意冷之下,只得远走海外。
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
七分吧,雖然不切實際,但是這樣的愛情誰不想要呢
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
算是及格线商业爆米花,不带脑子看看放松脑子(所以到底有没有脑子)
但不管怎样,还是算很不错的动作商业片,娱乐性拉满!
我只想说:Eric现在是非恋童癖的角色一概不接吗?Euphoria第一季过来的…
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
「双男主」设定的最大作用可能是让荷兰弟从沃尔伯格身上学到与其年龄不相符的油腻。全片最好的镜头基本在开场两分钟内就展现完毕,除了贡献几个自以为幽默的烂梗外剧情真是套路到不行,另外拿这片碰瓷成龙电影的可以赶快结宣传费了。(Live)
撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。
对此类套路化的电影已经提不起兴趣了,唯一笑出声的是直升机吊起沉船的镜头,500年的木头船怎么玩都不会烂,黄金重量跟不存在似的,这直升机太牛了。
游戏改编里算不错的,但是通篇谁也不要相信,让人无法全心带入,因为荧幕上已经无人可信了。小蜘蛛的部分画面,面部表情特别像游戏人物,不知道是特别做的,还是演的太带入。几个大场面还行,总体全是意外,没有什么计划,所以有强烈的电影人物带着观众闯关的感觉。(这大概是游戏改编的后遗症。)
对游戏不了解,就当爆米花电影看。塔蒂这个妆容就和萨布丽娜里一毛一样,瞬间穿越
大家 不要太认真了,无脑娱乐电影就要无脑观看,看片尾的样子还有续集,看个热闹!
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
无聊啊
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